unity模型添加材质时无法提取材质 defaultmaterial是什么材质?

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分类:游戏
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unity模型添加材质时无法提取材质

defaultmaterial是什么材质?

defaultmaterial是什么材质?

Default-Material是Unity内置的材质,并且依赖Standard Shader。如果一个物体依赖了这个材质,在场景中是会显示成紫色方块,并且在打包的时候编译shader非常耗时,并且会造成大量的冗余。
所有这完全是一个没要必要引用的东西,可以使用工具检查项目,并且达到一键去除的功能。

monody和unity有什么区别?

monody是热塑材料的模板,unity是热塑联合大件的模板

如何将后缀sbsar的文件导入Unity3D自动形成一个材质球,而不是一个不识别的文件?跪求教?

直接将文件拖入到unity就可以,导入也可以
sbsar格式的文件时substance程序材质,导入就自动形成材质球了

3dmax怎么导出材质到unity?

泻药。我是unity开发,最近的项目正好在做revit方面的东西,我们也遇到了题主所述的相关问题。在这里说明一下我们的方法给题主,希望题主能从中找到好的思路吧!
关于revit导出的模型没有材质的问题,我们初始是将模型先导入3Dmax中进行转换,然后再将模型转入Unity中,3DMax导出的模型就可以带材质了。后来对Revit进行进一步了解以后,发现Revit可以进行二次开发,并且是用C#实现的,这样的话也就可以通过Revit直接进行带材质的fbx导出,但是我对这方面没有进行太深入的研究,题主可以找一个进行Revit开发的人进一步的了解。

unity中如何把游戏标题去掉?

1.将用于启动画面的材质放到Assets目录下。
2.在Player Settings(Splash Image section)中选择为启动画面准备好的素材 3.这样就只会显示你设定的,unity自己的就不会显示了

在Unity3D中如何给地形贴图,Unity3D地形贴图?

1、导入Unity3D自带的地形资源
首先得确保你有各种贴图资源,如果没有,可以导入Unity3D自带的一些资源包,将鼠标放置到“Project”视图中,右击在弹出来的下拉框中选择“Import Package”--gt