适合画原画的人物照片
插画原画行业,是否很看重学历?
插画原画行业,是否很看重学历?
关键是看你的实力,去应聘原画师插画师之类的职位时,他们都会要求你提供你的作品集,根据你的水平和画风来决定是否招聘你。有一句话说的好,你若盛开,蝴蝶自来。你若精彩,天自安排。
最好不要因为这个行业的前景好就去做这个行业,其实主要还是要自己喜欢原画,喜欢创作,因为创作是需要不断积累素材和对美有自己的理解,自己的想法然后才能创造出好的作品来,创作出来的作品只有先打动自己才能打动别人。
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游戏原画和游戏角色建模,哪个工作更有前景?
工资和劳累程度呢?题主是女孩子。
游戏原画和建模是一个流程下两个不同的岗位,原画是根据策划的文字描述画出场景或角色的概念原画,而建模是根据原画做出三维模型,二者的区别就在这里,一个是画平面二维的画,一个是制作三维的模型。二者对美术功底的要求也不同,原画需要你有较好的美术绘画功底,而建模则没那么高的要求。
游戏公司里原画一天比如能画十几张画,而建模,特别是角色建模可能需要10几天时间才能做好一个,所以一个原画师要配5、6个建模师。
单纯建模比较好学,学习一个软件不难,难度的是在于运用。建模属于执行类的,设计不需要很强,所以建模,只需要掌握各种物件结构或者生物结构。
原画相对建模难一点,首先最难的是绘画基础,这个东西要长期练习,不能急躁。
还有设计,也是一样的道理,都是长期积累下来的结果。绘画基础和设计不断的交错才能成长。原画也分场景和人物,建模也是。
工资和劳累程度是成正比的,两者都比较累,会加班的,有多年工作经验,工资原画能稍高一些,需要建模软件或者基础教程可以SX我“游戏建模”免费领取哦!