解析几何旋转变换 几何画板旋转中心点如何更改?

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解析几何旋转变换

几何画板旋转中心点如何更改?

几何画板旋转中心点如何更改?

1.
启动几何画板,单击工具箱上的“直尺”工具,按住“shift”键不放,在操作区作出一条水平线段AB。
2.
单击工具箱上的“选择箭头”工具,选中点A,依次单击“变换”→“标记中心”菜单命令,将点A标记为中心点。选中点B和线段AB,依次单击“变换”→“旋转”菜单命令,弹出对话框,在“固定角度”框种填入“90.0”...
3.
移光标至点A,双击鼠标左键,标记中心点。同时选中线段AB和点B,依次单击“变换”→“旋转”

图像的几何变换,先后顺序?

图像的几何变换先对称,再平移,再旋转,最后位似。

几何画板如何顺时针旋转线?速度?

1、绘制任意四边形ABCD和一个任意点O;
2、以O为圆心画圆,经过点A;
3、将点A绕点O旋转-90°,得点A;
4、依次选中点A、圆、点A,构造圆上的弧;5:、隐藏圆,构造弧上一点E;6、顺次选中点E、点A,编辑→操作类按钮→移动,修改标签为“旋转”,确定;7、顺次选中点E、点A,编辑→操作类按钮→移动,修改标签为“还原”,确定;8、顺次选中点A、O、E,变换→标记角度;9、选中点C、D、E,变换→旋转→按标记的角度,确定,得到新的点C、D、E;10、连接四边形ECDE;11、隐藏弧,隐藏点A。12、点“还原”,按钮制作完成(在使用过程中可随意拖动点O)

全等三角形的旋转模型定理?

全等三角形这一节不仅是本学期的重点,也是中考数学的重点,因为它是几何证明的基础,后面学习的很多知识点都可以与全等三角形相联系,比如本学期的轴对称、特殊的四边形、圆等等。
能够完全重合的两个三角形为全等三角形,全等三角形对应的边相等,对应的角相等,对应边上的中线、角平分线、高线也相等。经过三大几何变换后的三角形仍然全等,即两个三角形经过平移、旋转、翻折后仍然全等,全等三角形的周长、面积也相等。验证两个三角形全等的判定定理一般有边边边(SSS)、边角边(SAS)、角边角(ASA)、角角边(AAS),以及斜边直角边定理(HL定理),该定理只适用于直角三角形,而前面四个判定定理对于所有的三角形都适用。其中角角角(AAA)和边边角(SSA)不一定能证明两个三角形全等,需要满足一些特殊的条件才能得到两个三角形全等。