斗战神斗技伤免有用吗 斗战神灵猴精炼什么属性好?

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斗战神斗技伤免有用吗

斗战神斗技伤免有用吗 斗战神灵猴精炼什么属性好?

斗战神猴子堆哪个属性好?

斗战神灵猴精炼什么属性好?

当你穿二阶特效副本到矿上的时候,你可能会击倒一个装备,因为属性不对。现在来说说PK想要什么属性。

所有网游都是这样:知道是最强的攻击,躲避是最好的防御(躲避的时代已经过去了,现在战神的躲避都是虚拟的,不是土豪就不要堆了,肩膀上的三个躲避可以堆起来);血量,只要PK血量高就占优势,持久靠它;攻击,不用说,越高越好。尝试堆属性攻击。伤害加成PK很好。

不要以为拿了火兵器就打死了就没有攻击。如果你的对手没有太用力,仍然把他打死,你只是失去了你的火武器。你的脸攻击力还在,会出现白字。并不是说拿了白武器就增加伤害。白色武器基础攻击高,打中时的伤害是白色人物。拿个白武器的,主堆攻击力,战意加成,头裤,鞋子都会做心率。拿伍佰的攻击力没有最后7000,或者老的实用火力5500攻击加200火来说。伍佰不适合夏本。

三招:抗性,减伤,理解减伤。PK一定要在甲体上,尽量带首饰,减少伤害。抗,有能力的话可以叠加一个双抗的高点不要单抗,100或者200,有叠加的话可以减伤。减伤,pk离不开至少110的属性。这三项措施缺一不可,而且应该是均衡的。抗死属性,免伤减少伤害,会伤害,减少被攻击,不会被杀。

让我们介绍几个重要的属性:

身法:这是PK的最强属性。属于攻防一体的属性。如果增加闪避,10点身法=1会受到伤害。更重要的是,它是PK最重要的防守率。玩过魔兽世界的你们都知道技能领域的装备都是硬汉。韧性就是降低暴击率。你觉得一秒钟人太多会痛。

攻击速度:猴子的重要属性之一,过120。后来我觉得最好有150。龙女去buff后感觉更流畅。让我们瞄准150。

炼器选择:头,以攻速为主,抗性为辅;以肩攻速度为主,伤病为辅;衣服,无损伤;腰带,抗为主,减伤为辅,知道加成;裤子,消防电梯电电梯为主,伤病救济为辅;手腕,了解伤情,缓解伤情就行;手套,生命加成,减伤豁免都行;鞋子,水火电,抗性,减伤,移动速度,自己选。

神属性选择,攻击,攻击速度,抗性,火电。生活,速度。法身在元神中不会被算作主版本的知伤,所以在元神中没有效果,只有一点闪避和防御。

附在选择的精神上:

头:双抗,火升电升或单抗,攻火升。

肩膀:攻击加值,战斗精神加值,(身法加值,移动速度加值或者你选择的生命加值)。

衣服:第一次最好加2。棍子像山一样有力。

腰带:闪避率,战斗恢复,伤害减免。

裤子:攻速,不退,躲闪或者体力都行。

手腕:伤害加成,心率和伤害减少。

手套:准,知,伤。

鞋子:你移动的速度,你怎么移动,你上不上巨猿都不重要。这是世界上最好的。

武器:斗志没问题,反击没问题,缺什么都没问题。

神推荐袁的首饰魅力300多块,收益最高。非战回体可以在你隐身的时候恢复很多体力。自己检查一下自己的非战回体,每三秒钟看一下有多高。

宝宝的技能选择:暴跳如雷,致命一击,玩火,赶时髦。这四个一定要用,其他的要自己搭配。

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防御减免:70(20)假设对自己的伤害是1000。70%防御减免后还剩300,然后减伤20%,最后实际伤害还剩240。最终伤害计算公式:【攻击力*(1攻击加成)*(技能百分比攻击加成)技能固定伤害】*伤害加成*属性增强* %假设初始攻击3000,技能百分比300%,那么收到加成后,攻击力3300,技能百分比310%。伤害加成:10%享受热力属性加成和种族伤害加成。与狂怒机制:组队时,不在面板120伤害加成上限内。没有单人狂怒测试。,单项测试,无。天破棍精炼伤害加深MAX:攻击力*(100 90) % *技能百分比固定伤害