进阶仙道适合平民培养吗 主角是炼尸宗的小说?

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进阶仙道适合平民培养吗

主角是炼尸宗的小说?

主角是炼尸宗的小说?

《炼婴》一个偶然闯入修行世界的少年,梦想着成为翻云覆雨的仙人。一手飞刀夺命,一头圣兽横行,顶级功法相助,得罪他,只会被夺灵基、吞金丹、炼元婴,李凌历千劫,杀万人,终成无上大魔!

灌篮高手进阶仙道天赋怎么点?

首先是在大招【转身灌篮】里的5个新增扩层技能的分析:
【锋卫疾驰】:必点技能,而且建议第一个就去点,因为此技能可以让仙道在防守端和无球状态下拥有非常好的速度提升,且其还能引出如【疾驰飞身盖帽】等新增技能
【龙卷瞬闪】:如果你一定要在两个大招增幅效果中先选一个,那么维一无疑建议你选择的是【龙卷瞬闪】,毕竟这是一个在普通状态下也可以触发的突破动作

灌篮高手仙道彰的假上真传技能怎么使?

灌篮高手仙道彰天赋技能搭配用法推荐
天赋
一句话概括:不点天赋的仙道和点满天赋的仙道是两个角色
仙道的几乎每一个天赋都会对他的连招以及玩法产生影响,点满天赋的仙道几乎可以无缝用出2~3个连招,把对手晃得眼花缭乱的同时也容易让自己找不着北。
技能搭配
1、果冻上篮
这一页点满共需要26张卡
“拉杆上篮”必点,神技,不点这个你会发现你会无限吃帽
“弹跳果冻”,可以增加上来的范围,并且帽点和普通果冻不一样,资源紧缺的话可以考虑先不点,后期再补出来
“负角度果冻”,篮板后上篮,可以先不点。
2、精妙传球
这一页点满需要16张卡
这三个天赋可以增加你的操作上限,如果资源紧缺,可以全部不点,后期再补。
3、幻影突破
“虚实幻影”,必点,这招比普通幻影拥有更远的突破距离
“突破后仰”和“突破果冻”,两个连招,个人建议还是点出来,得分手段。
“瞬闪”,晃倒对手之后下次突破没有CD,这招可以先不点。
下面的普通天赋“虚实”,点了这个之后会随机释放普通虚实和虚实幻影,这个点不点自己决定
4、背身后仰
这一页只有两个大天赋
“背后还手突破”,连招,建议点出来
“干拔”,可以说是仙道最没用的一个天赋了,1V1的时候有点用,其他时候,我只能说,死球了不传,你以为你是三井寿?
5、飞身盖帽
这一页天赋,没啥好说的,必点,因为这个游戏到后期更多的是拼防守。
6,、大招
这一页可点可不点,只需要三张卡,有资源还是点出来。
潜能
蓝色选择“稳定中投”,五级效果:传控 3,中投 1
黄色选择“内线屏障”,五级效果:中投 3,盖帽 1,空位中投 0.7%
绿色选择“气势如虹”,五级效果:盖帽 2,扣篮撞倒 0.7%,能量累计 1%
绿色也可以选择“精准传接”和“不屈意志”,堆抗扰
潜能升级顺序:黄→绿→蓝
特质潜能选择
“空位射手”(必选)
“队友的信任”(可选)
“空中战斗”(可选)
“投射封盖”(可选)
特质自己看情况搭配
【连招】
为了方便说明,把按键做了编号
前锋状态:
拉杆:1,1
突破后仰:3,4,1
假投:1,4,2
突破果冻:3,1
后卫状态:
后仰突破:1,4,3
进阶连招
任意连招之后如果满足条件,可以接其他连招,于是可以做出下面的操作:
前锋状态:3,4,1,4,3,3,1,1,这套连招做出的动作为突破后仰→后仰突破→幻影突破→拉杆
前锋状态:3,4,1,4,3,3,1,4,2,突破后仰→后仰突破→幻影突破→假投
类似的连招还有很多种,突破后仰和后仰突破是连招核心,可以自行摸索,熟练之后可以随心所欲释放,这种连招的最终目的就是给己方制造得分机会,实际用下来会发现,一套连招按完对面不是被晃倒就是被骗跳,机会自然就出来了。