手游混沌与秩序盾战pvp怎么样
混沌魔君索伦森pvp打他不掉血咋回事?
混沌魔君索伦森pvp打他不掉血咋回事?
混沌索伦森的魂印,自身处于能力提升状态时每回合恢复自身1/3最大体力,自身不处于能力提升状态时受到的伤害减少50%;而且第五技能混沌魔闪光,消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合内攻击技能无效。
魔兽世界会出手游么?
对于题主这个问题呢,答主目前是没有办法回答的,但答主要明确告诉题主,至少近几年《wow》出手游的概率是为零的,因为一款游戏的开发时需要很长的周期的,但目前暴雪并没有开发《wow》手游版的计划,更何况,近几年来,《wow》的在线人数直线下降,除了一些真正喜欢魔兽,真正喜欢MMORPG游戏的玩家,谁还会去玩这款十几年前的老游戏呢?当然,暴雪也可以大打情怀牌,但情怀这个东西本来就是针对老玩家的,曾经稚嫩的少年大多数已经成长为现在的孩子的爸爸,显然是成熟了许多,很难说他们会不会吃暴雪这一套,显然,赔本的买卖暴雪是不会去做的。更何况,大多数玩家担心的是,暴雪能不能把《wow》这款pc端的经典之作准确的移植到手机端呢,《wow》的手游版还会不会延续pc端上的神话呢?毕竟经典的诞生是需要很苛刻的条件的。种种因素作用下,显然暴雪是不会做出这么有风险的事情的。
虽然暴雪目前是没有出《wow》手游版的打算,但答主最近刚刚参加了《我叫mt4》的内测,《mt》这部以《魔兽世界》的世界观为背景而改编的动漫作品相必大家都不陌生吧,《我叫mt4》这部游戏就是就是改编自《mt》这部系列动漫并且结合《魔兽世界》里的一些元素的游戏。虽说不是《wow》的正版手游,但在游戏的背景故事方面来看,《我叫mt4》继承了《wow》里庞大离奇的世界观,剧情任务可以说是跟《wow》不相上下,玩家在《mt4》中可以找到很多熟悉的地方,比如魔兽里的伟大城市暴风城就在《mt4》中得到了充分的还原。玩家还可以在游戏中玩到在《魔兽世界》中熟悉的角色,比如在《mt4》中那个叫做守护者的角色,其实就跟《魔兽世界》中的德鲁伊类似。
还有就是玩法方面,《我叫mt4》继承了《wow》里的pvp与pve相结合的玩法,玩家组团下副本刷BOSS也可以,想当初《wow》中的地下城玩法就锻炼了许多玩家的团队意识,虽说《mt4》中并没有一丝不苟的还原《魔兽世界》中的副本玩法,但是我觉得mt4中副本玩法的创新还是蛮多的,在测试服里已经有十几个副本可以刷了,而且开放的每个副本都是自己的特色的,每个副本都会有一个风格迥异的BOSS,玩家需要通力合作才会通关,对团队的要求还是蛮高的。而在pvp玩法中,因为《mt4》中不仅仅有治疗、坦克、输出这三个铁三角职业,还加入了几个各有自己独特作用的职业,比如说可以召唤宠物作战的游侠。所以在pvp玩法中,职业的多样化就让pvp竞技变得更加有趣,有适合喜欢短时间解决战斗和个人作战的玩家的3V3,还有5v5这种更加考验团队配合的作战模式、并且还有10v10这种大战场的特殊玩法。当然,除了pvp与pve两种玩法外,跟《wow》相同的是,《我叫mt4》还搭载了生活技能、大世界飞行等多种探索玩法,闲暇之余,骑着狮鹫去看看暴风城里的美丽风景,去湖边垂钓,去森林捕猎这都是很有趣的体验。
而且,在游戏画面方面,《我叫mt4》有写实和Q版两种风格可供选择,写实风格让游戏的画面更加精致细腻,而Q版风格可能会更加适合女孩子或者喜欢这种风格的玩家,总之,可供选择的还挺多的。
好了,虽然《魔兽世界》的手游版可能是等不来了,但是大家也可以试试这款《我叫mt4》,相信必不负大家的期望,同时《我叫mt4》也将在7月26日进行不删档测试,希望大家持续关注~