打3d游戏防止眩晕
无主之地3怎么设置不晕?
无主之地3怎么设置不晕?
无主之地3设置不晕方法如下:
1.
在画面显示中,将视野尽量调的更高一些,这样玩家在游玩时转动视角时,画面移动幅度较小,给玩家大脑反应时间也会越长,头晕的感觉也会有所缓解。
2.
第二步便是在画面显示的高级选项页面中,将镜头动态模糊关闭,也可以缓解玩家晕3D的症状。
我的世界晕3d怎么解决?
我的世界晕3d解决方法:
不要用大屏,玩一会休息一下。玩的时候不要盯着一个地方看。尽量有意识的看看荧屏外面的环境,荧屏周围的东西啦,书桌。也可以在游戏的视频设置中打开“垂直同步”选项,可以改善眩晕问题。
玩守望先锋晕怎么办守望先锋晕3D的解决方法?
其实并没有“3D眩晕症”这种东西。
你感觉到“晕”主要是因为游戏的画面优化有问题。
暴雪作为游戏大厂,做工和人机平衡方面做得比较好,物理引擎和画面优化比较到位,游戏中几乎不会出现很突兀的视觉信息变化,
外加光线色调都比较柔和,视觉信息变化上可以给人以有效的缓冲时间,让你有足够的精力去适应画面信息。
举个小案例。60帧的游戏和30帧的游戏,肯定60帧的玩着舒服,因为“帧信息”丢失比较少,你的大脑就不需要花太多精力去脑补前后两帧的间隙到底发生了什么事,这样脑子就够用了,玩得就舒服了。
再举一个小案例。一个有物理引擎的游戏和没有物理引擎的游戏,同样模拟物体下坠,一个是G匀加速直线运动和抛物线运动;另一个则是匀速直线运动或者(随机)变加速运动……G匀加速显然和现实的情况跟接近,让你更能感觉到“身临其境”,或者说,让你感觉“这就是在地球上才有的运动状态”。(随机)变加速其实是一种画面优化的BUG,这种BUG表现形式大概是某几帧的算法出了问题,会出现类似于“这几帧的画面内容跳成了另外几帧”,简单点说就是毫秒级的“鬼畜”。类似于看《西游记后传》的感觉,明明这一棍子敲到怪了,他官方偏偏给你鬼畜敲了十几遍的那种感觉的缩小版。
这种“晕”感的本质我可能还不太好描述,大概就是那种非常短的“自由落体”的感觉的不自然衔接。
比如大家在坐车的时候,有时候车速比较快地冲过一个土包的时候,车子会凌空一下,然后落地,就这个“凌空到落地”的过程中出现了自由落体,也就是“坠落”的感觉,这种感觉一部分实在“触感”上,也就是你的脚、屁股离开了支撑物,要摔下去的这种感觉;另一方面则是视觉上的,“我在下坠”的自我暗示。
而所谓的“3D眩晕”就类似于说“平地走”和“我在下坠”两种场景的小幅度鬼畜。这种鬼畜就是消耗你视觉信息处理能力,同时让你自我暗示“下坠”感觉难受想吐的原因。