暗黑地牢十字军图文攻略 局域网2个电脑可以联机玩的游戏?

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暗黑地牢十字军图文攻略

局域网2个电脑可以联机玩的游戏?

局域网2个电脑可以联机玩的游戏?

可以考虑即时战略类游戏。
一般都有局域网联机功能。比如:十字军东征,要塞,神话时代。动作角色扮演类游戏:暗黑2,圣域1和2,地牢围攻2,

slg游戏设计要点?

在MOBA游戏大行其道的当下,曾统治市场数十年之久的MMORPG题材逐渐式微,反倒是最经典的SLG类型游戏又火热了起来,《文明6》、《全面战争:三国》、《十字军之王3 》等大作不断涌现,在当下快节奏的游戏环境下闯出了慢速策略一片天。那么,为何我们会对SLG游戏念念不忘,又该如何制作出一款令人兴奋的SLG游戏呢?
一、策略为王
SLG相较于RPG类游戏最大的区别,便是其多变的策略性。我们在游玩过程不需要因随机掉落的橙色装备而沉迷刷刷刷的过程,也不因自己娴熟的闯关技巧而沾沾自喜。SLG的游戏反馈主要集中于不同策略、布局、养成交织碰撞出的多变战略。玩家需要在一段相对空闲的时间内,精心琢磨出适合自己的运营战术,摸透游戏的策略核心,才能取得战术战略上的优势。
以RPG游戏中最常见的地牢副本闯关为例,玩家在通关副本时,需要组成稳固的战法牧三角阵容,才能愉快地推倒BOSS。这其中的策略性仅仅在于角色搭配与技能组合方面,在经过多次尝试后,必然会存在最优解。因此设计师不得不设计战利品随机掉落,来吊着玩家的胃口。
而在SLG游戏中,我们除了兵种克制与搭配之外,还需要考虑地形、资源、伤亡率等多种情况并不存在最优解,有时甚至要用局部战场的牺牲,来取得整个战役的优胜。当然,玩家通过执行各式各样的游戏策略,从而取得最终优胜时,其成就感也要远胜于RPG的单次副本体验。
二、操作简单
对比起MOBA类游戏,SLG最大的优势就在它对即时操作的弱化,来提升玩家的战争体验。绝大多数的SLG游戏会倾向于使用回合制,来简化玩家在操作方面的负担,尽管目前也存在一些半即时半回合制的SLG游戏,但漫长的屯田养成阶段,仍需要玩家步步为营,依靠战略优势去取胜。
在简化完玩家的即时操作后,SLG就能呈现出极为宏大的战争场面,让玩家扮演一军统帅去排兵布阵与发号施令。SLG游戏全军厮杀的大场面,所带给玩家的冲击与震撼,是MOBA游戏无法比拟的,这便是简化操作所带来的体验提升。
当然,萝卜青菜各有所爱,如果你更倾向于体验局部对抗的快乐,依靠自己不俗的手速获得胜利,显然节奏更快的MOBA是优于SLG,但在你手速跟不上脑子反应时,SLG依然能让你重温作战的快乐。
三、阵营冲突
虽然在MOBA与RPG游戏中均存在着阵营的设定,但唯有SLG游戏才能把各大阵营的特点展现得淋漓尽致。为了能够让玩家每次开局都获得不同的游戏体验,采取不同的制胜策略。SLG游戏不仅会在初期就让玩家面临阵营的选择,还会在资源分布、兵种招募、将领养成方面做出改变,使其具备主场作战的优势。
就以最近开放测试的SLG手游《三国志威力无双》为例,在该游戏中选择不同的阵营,不仅会在资源等方面出现变化,还会影响整个阵营玩家的攻城略地效率。若你开局选择匡扶汉室,虽然会坐拥极为丰富的城池资源,但由于防守力量的分散常常被逐个击破。而诸侯势力虽然开局城池数不多,却因为独占地图一隅的原因,只要玩家能够相互团结,反倒更容易在游戏中期打出一片天。
正因为不同阵营的优势与特色不同,会让玩家们每一次开局都能制定不同的发展战略,领略到不同战略战术的魅力,才能使得SLG游戏在耐玩度方面,令人念念不忘。假如你最近玩厌了RPG或MOBA玩家,不妨前往上文所述的《三国志威力无双》手游中,体验一波带兵遣将的快乐。
虽然目前该游戏正处于测试阶段,但在国际服先遣版本中,《三国志威力无双》在日本、韩国、东南亚等地都取得了不错的玩家口碑,牢牢霸占畅销榜前十地位。尤其是它独特的武将养成系统,能够无损回收武将资源,零氪解锁全橙将,对比起其他三国题材的SLG手游,其平衡性与策略性都有了长足的进步。