lol单杀残血后兵线处理 LOL怎么练习补刀,被压的情况下也可以补80多个?

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lol单杀残血后兵线处理

LOL怎么练习补刀,被压的情况下也可以补80多个?

LOL怎么练习补刀,被压的情况下也可以补80多个?

很简单,大部分英雄都有一个远程技能,用那个技能不补,不过能不用就不用,因为你总有其他它倒不敢补,那些刀可以用那个远程技能。不过也有许多英雄没有远程技能,例如瑞文,贾克斯。就那贾克斯举例,也可以用技能补刀,假如你要上去补最后一下,对面肯定回来打你,但你是逆风一般都打不过他,你就要瞬间魔眼往后跳。假如又有一个残血兵,而你的q在cd就可以用e补刀,你上去补最后一下,对面回来打你,这时候开e往后跑,能晕就晕他,不能晕别硬晕,直接走就行,再补刀的时候q又好了在用上述方法。此方法只用劣势到不敢补刀时,且对面控兵线兵线推不过来,如果对面推线就只用吃经验补塔刀就好

lol排位赛流程?

.队伍的核心组成是由上单,中单apc(魔法输出),打野,下路adc(物理输出)和辅助组成,如果阵容出现错误,将会很受牵制,或者直接可能导致失败
  2.排位赛不是匹配,选人时强退是要扣分的。前二十局的积分相当重要,赢了双倍,输了也双倍。所以前二十局结束,你是什么水平基本就能看出。
  3.如果你看见兵就无限a的话,那就先把基本的补兵学会了再去打排位。a兵不是你的错,但是把兵线压过去,造成对面gank你都无法逃跑就是你的不对了。
  4.每一个位置都有着自己的任务,不要小看自己的角色,哪怕一丁点失误也会满盘皆输。
  5.中单apc的任务是对好中路的线,努力打钱让自己起来。可以的话也可以压制下对面apc,到了6级后,要学会支援受压制的线路。不要以为打钱就是你的主要任务。后期apc的任务就是秒掉对面物理输出,因为物理输出才是整个队伍的核心。apc或许一套技能出去后蓝没了,但adc可以持续造成伤害。这也是为什么后期的adc大于apc的价值。当然,好的apc也可以拯救世界的。
  6.上单位置一般是比较强势的英雄,多以半肉为主,一般为女刀,海盗,蓝博,狗头,盲僧,猴子等英雄为主。一般是配有传送,在小规模团战的时候可以以眼为传送点,对对面造成压制。当然,要在兵线比较好的情况下。而且上单需要注意对面打野英雄的击杀,随时提高自己的警惕。
  7.
  打野英雄,主要是清理野区,为上单英雄快速升级以及获得更多的金钱。打野英雄主要任务有以下几点:
  1,帮助队友击杀对方的敌人。
  2,控制好大龙小龙,为团队经济做贡献
  3,替补没有人的兵线,避免被小兵拆塔
  4,帮助adc,apc拿红蓝buff,以便他们更好的输出。
  5,带动全场的节奏
  8.打野英雄切记犯的错误:
  1,抢人头,人头能让就让,你要知道,到了后期你队友的输出越给力,赢的机会就越大。
  2,长时间等待gank。当一路兵线不是很好的时候,你的长时间等待会让你的经验收到压制导致等级被落下,以至于你去打别人的时候被人轻而易举收拾掉。
  3,不买眼,钱如果有剩余,可以给上单顺路带个眼,往往有时候一个眼就能拯救一条命。
  4,送buff.如果你身上有双buff,切记抓人的时候要小心。不要盲目的上,因为一但你挂了,buff就会丢给杀你的人,也会让你的队友更加被动。
  5,不知道gank,这是很多新手经常干的,什么不到6不gank,很经常出现。记住机会是你自己创造的,不是天上掉下来
  9,adc物理输出。
  补刀是一个adc的核心,一个adc怎么样,首先就是看补刀。所以补刀没有信心,就要往死里练。
  前期注意对线时候,有机会就扫扰,不要轻易送人头。同时补刀也不能落下。
  中期很多adc喜欢去团战,但是光团不战,导致经济落下了,比赛也输了。
  后期就要注意站位,不要一团战就知道奔着对面的肉一顿k,肉就是让你打的,要打就要先打对面输出。不要盲目冲锋,站位相当重要
  10. 10,辅助是一个队伍的半个核心。现在感觉索拉卡在这个版本中几乎就是一个bug,得她者,得天下。
  辅助的任务就是插眼控制视野,反眼,帮助adc更好的打钱,还有对对面造成更大的压力。
  一个辅助,个人觉得要满足三点要求。
  首先,要明白你的身份,你是一个辅助,不是一个输出,你的责任就是照顾队里的每一个人。所以团战不需要你往前冲。
  其次就是视野,辅助不带眼就跟废物一样。你连最基本的视野都控制不好,还谈什么Pk?还算什么辅助。我经常碰到辅助我告诉他那有眼,这家伙还傻乎乎从那跑过去插眼,然后被群殴。所以,辅助不单要看着自己的眼,而且要看着对面的眼。
  最后,是有奶。辅助可以没输出,但不可以没有奶。队友残血了你眼睁睁看着他死掉,那你就不是一个好辅助。这里要说,辅助一般个人推荐是可以加血的,技能加血,或者跟风女一样有护盾这种防御系技能。而且召唤师技能推荐是加血。因为关键时
候非常有用。而且辅助让人头的要求更高,让不等于不打,只不过把最后一下留个队友而已。不到迫不得已,尽量别抢队友的人头。