王者荣耀:
王者荣耀: 1月9号就要更新S18赛季了,除了英雄和装备调整,请问还有哪些内容值得关注?
1月9号就要更新S18赛季了,除了英雄和装备调整,请问还有哪些内容值得关注?
阵营熟练度
营熟练度上线,王者荣耀中有很多阵营存在,提升阵营的熟练度就能获得相应的奖励,一个英雄打到满级的熟练度是2000,但是在满级之后还是能提升熟练度的,从上图中的奖励来看,最高的熟练度要求是24000,那么意味着需要12个满级英雄才能达到,要求真的不低。
那么哪些 英雄算是阵营中的呢?上图的长城守卫军之外,还有尧天、星之队、海都等,一般来说一个阵营是五个人,但是不清楚有没有模拟战中的什么魏蜀吴。
从奖励上来看,达到8000熟练度就能获得一个长城英雄自选礼包,这应该就是免费的英雄吧,另外最高的奖励是个音效,看起来应该不错。
按键调整
这个设置是很多人心心念了很多歌版本的东西,按键的大小和位置这次可以随心更换了,补刀键太小?那就放大,装备技能挡位置?那就往边上串串,随心调整之后可以让玩家不用强迫的去适应新手机和技能位置,而是让王者荣耀记忆玩家的喜好,这么人性化的操作,还不到点赞?
s18赛季限定皮肤
方若棋盘,圆若棋子,围棋法天象地,又以黑白子代表混沌。弈星携凤仪之诏前来,擂台上以黑白子列阵对敌,布局变幻莫测、落子奇诡难知,观之如观混沌,是曰“混沌棋”。
S18赛季限定皮肤:弈星-混沌棋
S18赛季段位继承
新赛季的段位继承,召唤师们快对照下表,康康自己新赛季将是什么段位吧~
王者峡谷调整
打听到,新版本的调整,希望进一步加强区域特色营造,主要在对线分路及野区上进行了调整,快来看看都有哪些变动叭~
对线分路调整
通过对线分路调整,希望能让对抗路等级优势更加明显,配合中路的收益补充和发育路的经济优势,让各区域的特色更加凸显。
gtgt对抗路ltlt
取消对抗路远程兵的生命回复效果,调整为额外经验兵,突出对抗路前期的等级优势。
gtgt中路ltlt
中路河道之灵生命减少至与边路河道之灵一致,补充中路收益。(嘿嘿,的发育就靠它啦~)
gtgt主宰先知/主宰ltlt
调整主宰先知刷新时间点和间隔, 同比降低主宰先知、主宰及主宰先锋的基础生命和攻击。并调整击杀收益,改为以经验为主。
另外,也可通过主宰先锋来压制对方经验,击杀主宰先锋的经验远低于一波正常兵线~
gtgt暴君/黑暗暴君ltlt
调整暴君刷新间隔,修改暴君击杀奖励,改为以金币为主。
野区调整
提升打野玩家单位时间内的经济收益并可空余出更多时间红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率 风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力
gtgt小型野怪/中型野怪ltlt
(腥红石像、蔚蓝石像)
提升打野玩家单位时间收益,野怪的刷新间隔提高,血量和攻击小幅提升,但同时提高所有野怪的收益,增加刷新间隔,可以让打野有更多时间做其他战术决策。
gtgt腥红石像Buffltlt
红Buff效果加强,普攻造成的减速效果小幅提升,普攻造成的灼烧真实伤害也获得了提高,平衡红开和蓝开的打野效率。
gtgt风暴龙王ltlt
风暴龙王获得感电雷击效果增强,雷电护佑效果调整为脱战刷新,加强风暴龙王BUFF带来的护盾效果及推进效果。
防御塔调整
小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速。
在新赛季中,希望能让召唤师感受到各路、各区域的不同特色以及不可替代价值和功能,制造更多丰富战术的玩法,让每位召唤师都能有爽快的MOBA对抗体验~
bug修复
每个版本离不开修bug,s18也不例外,其实很多bug只有少数人知道和遇到过,有的无关紧要,有的却影响了游戏平衡,就像曜的星削一样,多段具备衰减伤害的伤害对曜来说是不会衰减的,这就导致了曜在面对婉儿这类英雄的时候,受到的伤害基本上要翻倍了。
武则天的bug已经不知道多少个赛季了,快速释放两次1技能有的时候位置会出现错误,这也导致了很多武则天熟练度高的玩家命中率变得很低,缺失伤害,有的时候就是胜负间的差距啊。
裴擒虎从人型切换到虎形态第一次普攻没有暴击的bug修复,我们一直以为这个是机制的问题,因为以前裴擒虎在高端局表现非常好,所以并没有修复的 意向,所以在射手崛起后,裴擒虎优先级降低的情况下修复了这个问题,裴擒虎的强度会有一定的提升。
李信被动可以降低治疗的冷却时间,对李信来说其实这也算不小的增益效果,这次修复了就回归正常,免得李信本就守塔强势,还有不错的续航。
《王者荣耀》S17赛季大幅度缩水,S18赛季已提前预告,网友:玩家流失太严重,你觉得呢?
我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!
S17赛季从10月17日上线正式服至今,已经过去快50天了,正常来说一个赛季的持续时间应该在3个多月,也就是说本赛季才过去一半甚至不到。然而实际上在S17赛季过了45天后,就有网友表示天美已经开始提前准备新赛季了,如果说本赛季过去2个多月,这是可以理解的,但是S17赛季才上线一个多月,新赛季就已经开始准备了,那么这是因为什么呢?下面花儿就来给大家讲一讲!
大家都知道自从战令系统上线后期,天美就已经将每个赛季的大致开启时间公布了,从之前的经验来看新赛季和战令结束时间一般都很近,大部分误差时间都在1星期左右。而目前S17的赛季战令结束时间是在12月29日,由于每次战令结束后的几天,新赛季都会如约而至,所以S18赛季的上线时间大概率在2020年开始,最大的可能性就是在元旦节,或者说1月1日当天上线。由于元旦节这个节点,很多学生党放假,天美更新新赛季,再上线一些氪金福利活动,届时王者荣耀又将会迎来一波人气热潮。
咋一看这个更新时间没什么大问题,但是大家仔细一算会发现,本赛季的持续时间真的很短,那么为什么这么短呢?不少网友给出了答案,大家都知道S17赛季是一个以边射为主的版本,可以说这个版本就是四个位置给射手当儿子的版本,只有射手有钱,打团一般都不会难打。也是因此非射手位置玩家,经常吐槽这个版本太倾向于射手的问题。有意思的是新赛季也因此诞生了一个新词语:“射手是主C,其他位置都是打工仔!”
不得不说本赛季的位置平衡性太差了,尤其射手和打野位置,前者的重要性过于高,后者简直沦为蓝领打野,以往风光的野核,已经从凤凰成为“落地鸡”!所以个人觉得S17赛季那么快更新的主要原因,其实就是版本英雄太不平衡,以至于流失了很多玩家。而天美为了挽救,不得不作出更新版本的举措!对此花儿觉得也不失为一个办法,个人认为S17赛季其实是目前所有赛季中,比较没有意思的一个版本!
本期评论区话题:对此你有什么想说的?在评论区给出你的答案!
有点绝望啊,这赛季用什么上分比较好?
我觉得是游戏不平衡,elo机制太变态,会让你的胜率一直维持在50%,赢了之后一直输,输了之后就一直输。(这是我个人的观点,不喜勿喷。)