魔兽地图制作怎么加模型 魔兽争霸模型编辑器怎么给单位添加翅膀和坐骑?

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魔兽地图制作怎么加模型

魔兽争霸模型编辑器怎么给单位添加翅膀和坐骑?

魔兽争霸模型编辑器怎么给单位添加翅膀和坐骑?

首先你要将翅膀模型导入,然后找到球体这个技能,先将投射物改为无,将目标那一项改为你的翅膀模型,因为只用翅膀一个模型所以目标数量为1,将目标附加指令2,3改为无,而目标附加1指令改为chest
最后给单位添加这个技能就好了,坐骑是无法添加的,除非你会做模型,因为坐骑模型和人物都有自己的动作,加在一起就很假了

魔兽争霸3冰封王座,地图编辑器worldedit怎么改变单位和建筑的大小?

物体编辑器选中单位往下拉找到单位-模型大小-双击-修改大小-确定求模型的话,去地精研究院或者还有wow8什么的

魔兽世界怎么换回旧模型?

游戏里面 esc-系统-高级 在右侧有个使用新模型 把勾选去掉

魔兽争霸——地图编辑器之如何导入模型?

1 进入编辑器,打开地图。
2 按F12打开管理器,导入你的模型文件,一般是MAX与BLP两类文件。
3 修改BLP文件路径,把前缀去掉,就留文件命。(双击文件,勾选自定义路径,别去改动文件名,否则会导致不可用。)4 保存地图,关闭地图,然后再打开一次。(必须步骤,要重新载入模型)5 然后替换单位模型或者其他地方看看模型是否可用。----如果成绿色方块,那么参考下面解决方案----1 看看文件路径什么的有没有错,比如改路径的时候不小心改了文件名。2 模型是否是损坏的,这个用模型查看器看看就知道了,没图案就是模型坏了。3 模型固有路径不对,这个要用特殊工具去改,你需要的话六个地址传给你。

魔兽争霸地图编辑器里如何给英雄加翅膀?

法球法球技能,你可以在血魔法师单位身上找到这个技能,附着点改为背部,模型改为翅膀,然后把这技能添加到单位身上,单位就有翅膀了,如果添加到物品,拾取此物品的单位身上也有翅膀。

魔兽争霸三地图制作模型怎么导入?

打开WE 再打开地图按F12 导入模型 删除前面的war3imported路径 后缀名是BLP不用改 关于每次都是绿的格子 这个是WE编辑器还没完全导入模型 导入后保存地图 退出WE 再打开 替换你想要的模型就可以了 每次出来的都是漂亮的绿格子....这个原因解决就是重开下WE就可以了