dnf百分比武器强化伤害分析
DNF固伤职业和百分比职业相比,有哪些优势?
DNF固伤职业和百分比职业相比,有哪些优势?
优势?不存在的,有这个错觉呢可能主要是前期固伤职业确实比百分比职业优秀一点,但也仅仅是前期,但是你看现在的大佬剑魂武极什么的哪个不是秒天秒地?
当然了,说到固伤单纯从我玩过的红眼瞎子剑魂说起还是有些区别:
1,武器锻造/强化
这是固伤职业产生心理优越的最大来源,因为固伤职业只需要肝巨龙就行了,虽然很难受,但只要坚持去肝就总有锻8的一天。
但是百分比职业就不同了,强化!强化就只能用钱去堆,你有钱那你可以一天上13,14,15,如果没有钱,可能一辈子都只能用个10,11的就不错了。
但是反过来想呢,百分比职业用钱就可以有无限上升的空间,但是固伤职业呢?除了锻造还有增幅,但是强化和增幅比起来又是小巫见大巫了,所以真正有优势的是哪一方呢?说不清楚……
2,前期伤害优势
这个体现在比较低端的时候,比如一个瞎子和一个剑魂单人练级,可能瞎子都是90了,剑魂还在撸时间广场。
另外瞎子狂战这种职业一套圣物就能轻松过格兰迪大家致富,而剑魂的话来一把释魂可能都还有点疲软。
3,附魔宝珠左边防具5件,除了上下装,百分比其他部位都需要节日宝珠来附魔,但固伤职业多了一个巨龙鞋子宝珠,别小看这一颗宝珠,这就是300 RMB。
其实固伤职业和百分比职业只能说是各有千秋,貌似百分比职业吃奶率还更高一些,反正不管怎么说,只要你用心玩一个职业,那不论是固伤还是百分比氪金是少不了的。
当然了,如果是萌新入坑,还是推荐固伤吧,我编不下去了……
我是老圆圆,开局一张图,内容全靠编。
红眼武器增幅还是强化?
肯定选增幅。
增幅不单单有着攻击力的加成,还可以加成四维。红眼就是加成力量)所以红眼对比起强化,肯定是增幅的好。
DNF伤害分为百分比和固伤,百分比为你面板的百分比加成。就是你自己的物理攻击,魔法攻击。固伤的话,也就是固定伤害。是不吃你自己面板攻击的,吃的是力量和独立。