dota2技能加点与等级 dota2 puck天赋?

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dota2

dota2 puck天赋?

puck天赋?

帕克在10级的时候,可以加点8智力或者150生命值。
帕克在15级的时候,可以加点40攻击力或者20移动速度。
帕克在20级的时候,可以加点8%技能伤害增强或者20%魔法抗性。
帕克在25级的时候,可以加点每分钟300金钱或者75%幻象法球距离/速度。

dota2热键最佳设置?

一般设置最适合掌控离手指最近的按键,个人是喜欢空格、tab、1、2键的

Dota2的虚空大招每升一级只加0.5s时间,却增加75耗蓝,那么大招还有升级的必要吗?

HELLO,我是dota菜鸟,很高兴回答问题。
虚空一直是比较强势的后期英雄,在ti9比赛中和多种英雄产生了化学反应,主要还是他无视魔免的大招。
7.22g改版后,虚空的大招得到削弱。
虚空假面敏捷成长从3.2减为3。CD从140/130/120s统一为140s。这看似普通的削弱,去给虚空假面大招带来了很大的变化。
如题所说每升一级只加0.5秒持续时间,却增加75点耗蓝。
首先说0.5秒加成的作用甚微,然后75点耗蓝对于本来缺魔的虚空,造成了很大负担,如图,25级的虚空魔量只有687,也许放完大招后,也就放不了几个技能了。
从dota1开始就不是有大升大。六级不升大招的英雄有很多,例如影魔 小小 TK,都涉及一个问题:升级大招在当时的时间节点,性价比很低。
所以我感觉前期缺蓝的情况下,还是不要升级大招了。
A杖虚空的确是一个很好的解决办法,140s降为60s,几乎每次接团都能开大,大大增强了虚空的团战能力。
当然在无解肥的时候也可以出刷新球,两个大招足够秒人了。
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