max建模盒子怎么变圆柱
3dmax是如何在圆柱上挤出圆柱?
3dmax是如何在圆柱上挤出圆柱?
用布尔运算就行了 做一个你想要得槽的形状的圆环,然后使用布尔运算,让圆柱减去圆环就可以了 另一种方法就是把圆柱转化为可编辑多变形,然后选择圆柱侧面槽的部分,向内挤压
3DMAX怎么做扁的圆柱体?
那个叫 矮的圆柱体吧, 扁的 就是 用缩放工具 缩放一下就好了, 或者 画个椭圆 画个 直线 ,,放样就是了
3dmax长方体四角如何使其变弯曲?
1、首先打开3dmax,画了一个长圆柱体为例,来讲述如何操作弯曲修改器。
2、选取圆柱后,点击修改面板,找到弯曲修改器。在弯曲的角度中改为90度,会发现圆柱发生了弯曲。
3、当你创建一个细长的长方体时,使用弯曲修改器,发现长方体并没有弯曲
4、这是由于长方体的分段数均为1,需要将长方体的宽分成几段,比如我分成10段。
5、再使用弯曲修改器,并将弯曲轴改为X轴,则长方体发生了弯曲。
6、通过限制的方式可以固定物体的弯曲范围,超出所需要弯曲的范围的其他部分的物体将不会发生弯曲。
7、在点击弯曲下的弯曲中心的时候可以移动弯曲中心的位置,得到不同的弯曲效果。
3dmax怎么用截面生成圆盘?
画个圆柱,放在曲面需要打孔的位置,在几何面板下,复合对象下的布尔,点曲面,然后点击拾取对象,选择圆柱,就可以弄出圆形孔。
3dmax怎么做圆柱包装盒?
首先打开3dmax,然后点击创建→标准基本体→画一个圆柱体。
02
画好后,点击圆柱体右键,然后将圆柱体转化为可编辑多边形。
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然后跳到修改面板,选择多边形层级,再点击圆柱体的上表面,按del键进行删除。
04
在修改器列表中找到壳修改器,并单击“壳”。
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通过修改内部量和外部量的参数可以给该物体增加一定的厚度,可以输入合适的数量。
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然后选择桶的可变编辑多边形的顶点层级对桶的外形进行编辑。
07
最后桶就绘制好了,不过有点抽象
3dmax正方形的中间挤出一个圆形怎么整,园是凹进去的?
挤出应该可以,但是不知道怎么在中间做一个圆形的面在挤出.... 回答: 没看懂呢,你是要哪种的正方形凹下去一个圆? 追问: 平面,就是几何图形最右下角那个plane 画的那个平面,画个正方形,只有一个面,然后在中间往里挤个圆柱凹进去的。
回答: 你是想要这个样子? 那你可以先画个平面,然后中间画个圆柱体,布尔之后,把平面弄成中间一个圆形空洞,然后转换成可编辑多边形,选取边,将圆洞的这个边全部选中,编辑面板下面的挤出,就行了。追问: 差不多了,我要的是中间的的圆柱下面是带底的,............................ 回答: 最后弄个笨方法了 自己画个底吧 。我也没试过这样挤出个凹进去的圆。我做效果图一般都做了吊顶上面还有一层所以看着就像是有底了。