辐射避难所无限盒子版在哪下 辐射避难所和online有什么区别?

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辐射避难所无限盒子版在哪下

辐射避难所和online有什么区别?

辐射避难所和online有什么区别?

再说一下玩法,辐射避难所比较核心向,而且其玩法比较慢节奏,而辐射避难所OL则是较为休闲化,其中两者较大的区别就是单机版人物可以通过建造房间,然后生孩子获取,

辐射避难所哪些房间不需要人?

答案:发生了核泄露,避难所住满了人,一楼的十个房间,不需要人了。

为什么辐射避难所不能制造稀有武器?

这是游戏预先设定的限制,稀有武器只能靠收集,无法通过避难所制造。不过可以制造比稀有武器属性更好的普通武器。

辐射避难所Online手游脚本可以用吗?有没有谁关注过这个?

我也喜欢用,前几天通过游戏蜂窝中找到了相关工具,而且更新很快。
以辐射避难所单机版为原型,延续了辐射IP的世界观与末日题材。玩家将作为监督者,建设自己独一无二的避难所,保证资源的生产并探索广袤的波士顿地区,与危险的怪物和其它的玩家就生存而进行战斗谱写属于自己的末世传奇。

辐射避难所怎么获得箱子?

开局随便做任务,可以领取3个箱子。
当出现“出售一个武器或装备”之后,其他的任务尽量别做,否则容易无法触发下面的循环。
放弃掉“出售一个武器或装备”,出现就放弃。(系统调过24小时可以免费放弃一个任务,否则需要消耗道具)
放弃以后会刷出来3个任务,2个可以得到箱子(一个是收集50水,一个是升级一个小人),还有50食物的得到25瓶盖(也要做掉不能放弃)。
然后循环好了,刷个20多个就可以开心的玩了(前提是开出好东西)。
开箱子乱数系统:
箱子产出在一定条件下是固定的,反复开都是一样的顺序和内容,单纯调系统时间也不行。
目前的规律是在游戏内进行一段时间,触发一些包括打怪/产生掉落之类的行为,会消耗开箱子共同使用的随机数,就可以改变箱子开出的东西。
比如攒了10个箱子准备开,存档(把我的文档My Games/Fallout Shelter文件夹移动或压缩一个包并命名),然后开,如果满意继续玩(最好再存档备份)
如果不满意,读档(粘贴回去)继续玩一会儿,最好触发打怪等环节,再存档去开。直到满意为止。