守望先锋为什么现在玩的人这么少
守望先锋英雄为什么这么少?
守望先锋英雄为什么这么少?
游戏开发做得不好。守望先锋游戏内容太过单薄,缺乏创新元素,玩法比较单调,玩起来特别容易腻,导致很多玩家玩一段时间就不想再玩了。
守望先锋哪个服玩的人多?
上海1区,上海1区人最多,而且爆的装备也便宜,强化装备几率特别高,对线被打崩了队友也不会骂你,里面的人都超和谐的,而且游戏币也卖的便宜,组队下副本只要喊一句就有很多哟人组你,还有很多喜欢带小号,建议你玩上海一区,电信的
守望先锋中为什么现在玩猪的这么少?
作为这个游戏刚出就玩的玩家之一,告诉各位其实很多英雄已经削弱了,只有猪还是这么强势,怎么现在3500以上都没人选猪啦?秒选c?猪能恢复,又肉,还可以钩人
做为一名曾经的猪玩家,说说从普通玩家角度不玩的原因吧,不是高手,不说什么加什么什么微操作其实可以秒,就是普通大多数路人玩家的体验才更有代表性吧。
有段时间我记得暴雪对猪连续削弱3次,就是对猪勾过来秒人的一套伤害一减再减,搞得现在除了几个脆皮,对大多英雄的威胁大大降低,只加强了回血减伤。官方原因就是影响其他玩家体验,破坏游戏平衡性,更希望猪的钩子只是有个控制作用,将人勾过来后配合队友击杀。。。道理似乎是没错,可这种拼命把游戏往竞技方向推的行为肯定会损失很多玩家,像我这种平时随便打打路人局的人来说,队友间的配合本来就比较薄弱,不能一套秒游戏体验肯定大大降低,如果对方跑了的话体验怕是更差了吧,对大部分人来说,加强的开e抗伤害也根本带不来什么游戏体验吧。。。既然猪丧失了娱乐性,那还不如玩点毛妹这种更容易上分的,用提高胜率来增加娱乐性。
其实不只是猪玩家,整体守望玩家都在流失吧,反正我身边之前一起打守望的都已经不玩了,包括我自己,守望本来游戏内容就不够丰富,还要强推竞技性损失的肯定是大部分玩家就像dota和LOL一样,dota复杂的机制确实会使游戏更加有意思,可看玩家和盈利还是lol赢了。
因为死神,打猪无解
因为路霸做后一次的大削弱
路霸曾经是很多职业和业余玩家很喜欢的角色。
但是,暴雪的习惯一向是削峰不填谷,也就是说会把表现优异的角色削弱以满足游戏平衡,而不是增强弱势角色。
这在对天使大招的大砍,秩序之光的改动中都可以很直接展现。
路霸最经典的连招就是钩子伤害 一枪爆头,如果遇到没打好或者250血的角色就再加一下近战。
而现在,为了限制路霸,这一套已经无法直接带走一个C位,也只有闪光禅雅塔之类可以。而贴身又带不走,反而会有危险,比如闪光开大后瞬移。
同时,副T位查莉娅和奥莉莎表现优秀,所以也越来越难出场了
主要原因是有人少时间玩守望,还有新的英雄在上场