荒野的召唤有消音器吗 腾讯今天发布的新游戏《代号:生机》是明日之后的复刻吗?两者有何区别?

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荒野的召唤有消音器吗

腾讯今天发布的新游戏《代号:生机》是明日之后的复刻吗?两者有何区别?

腾讯今天发布的新游戏《代号:生机》是明日之后的复刻吗?两者有何区别?

差别是细微的,如果与《明日之后》对比,我个人觉得《代号:生机》更像是“加强版《明日之后》”。
SOC的阐释鹅厂为了丰富游戏背景,给《代号:生机》注入了SOC体系。而SOC可以细分阐释为三个标准:Survival,Open World以及Crafting。他们的译文分别是:生存,开放世界,以及自由建造。
「游戏全景图」
根据上段对《代号:生机》SOC体系的阐释,不难看出这是一款主打末世求生的沙盒手游。其核心玩法以SOC体系构架,而网易的《明日之后》在一定程度上也使用了SOC体系。《明日之后》主打末世生存,即:survival。玩家可以探索半开放地图,即:Open world。而Crafting更不需多言了。
「图为游戏丧尸演示」
所以在我看来,《代号:生机》在玩法上是与《明日之后》一脉相承的。当然,虽然玩法类似,却不代表谁抄了谁,因为生存建设外加开放世界的玩法,早已不是某个游戏公司的首创。
游戏区别我个人觉得《代号:生机》与《明日之后》的最大区别在于,开放世界的面积。
「图为游戏人物」
如果说《明日之后》是该类型手游的一次探索,那么《代号:生机》便是后起之秀了。因为就官方公布的资料看,游戏将拥有更开阔的游戏地图。更加丰富的地形元素,而依托于这些地形元素,也会构建部分拟真玩法。如钓鱼,爬山,建造等。
当然,无论游戏前期宣传多么优秀,仍需实际体验来衡量。还有就是,鹅厂游戏要做好心理准备。
好了,这就是我的看法。你对此怎么看,欢迎留言讨论。

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