艾尔登法环五十多级还是吃力
艾尔登法环后期哪个职业厉害?
艾尔登法环后期哪个职业厉害?
观星者开局就拥有两个法术,初期面对小怪的时候战斗相对轻松,到了打BOSS的时候就会吃力一些,不过拥有灵魂帮助就会变得轻松。也是开局值得推荐的角色。
3.囚犯相当于削弱版的观星者,好处在于由于该职业信仰比较低,所以职业成型时(智力、智/敏型)会比观星者强。
艾尔登法环开局动不了?
艾尔登法环开局后动不了可能是游戏文件不完整导致的。
玩家可以在steam客户端里面修复游戏文件缺失,修复之后再重新打开艾尔登法环就可以了。
论Boss战难度,《艾尔登法环》和《怪物猎人》哪个更难?
很明显是艾尔登法环。本人深度体验过艾尔登法环和怪物猎人世界这两款游戏,以下是个人的观点:
怪物猎人难度的确不低,但是由于存在大量的回复药导致没有法环那么劝退,很多boss战打不过都可以跑,boss血量减少一定程度还会换区这一点也给了玩家很大程度喘息的机会,而且还可以发出求救信号,召唤其他玩家组成最多四人的小队进行战斗。与之相比艾尔登法环的容错率简直低的令人发指,就算是普通的野怪也能轻松的砍死玩家,流程第一个boss接肢贵族后裔就是剧情杀,进入正常的主线流程之后不绕道的话会碰到前期杀手大树守卫,绝对是媲美剧情杀级别的难度,绕道的话在史东薇尔会碰到快慢刀老师噩兆妖鬼玛尔基特,也是可以劝退的难度,最主要的就是没有办法逃跑,战斗只局限在窄小的空间内,而且回复药非常稀少,就难度而言绝对是要比中期之前的怪物猎人要困难的多。
就个人的游玩观感来说,大树守卫给我的压迫感远比怪物猎人世界中的第一个boss中分哥来的更加窒息,在怪物猎人世界本体部分装备防卫队套装后,能给我带来压力的第一个boss是中期的角龙,在打不过摇人之后就像拍苍蝇一样的单方面虐杀了boss,使得难度直线下滑,而这种感觉在艾尔登法环中在 大哥(仿身泪滴) 还没登场的那段日子里简直与我无缘。两个神作的种种区让我不得不认为在难度上艾尔登法环是难于怪物猎人的游戏。
艾尔登法环如何加点提升战技伤害?
1.在游戏里对武器进行升级,可以增加武器战技50-100的伤害。
2.另外,对武器人物属性进行加成,这样可以提升战技1-5的伤害。
3.最后,装备能够提升伤害的护符,这样也可以提升战技的伤害。
战技伤害主要看武器等级( 50~100)。战记伤害还看武器人物属性加成( 1~5)。战技根据自己属性对应加成,比如魔法类(月影剑气)智力有额外加成( 0~1)。
战技跟武器基础面板无关,匕首和大剑面板伤害后面, 的数值若一样,伤害也一样。战技能吃到所以buff增伤。魔法类能吃到魔法增伤。但你的属性增强buff,对战技提升微乎其微。