3dmax如何做地形 unity地编是什么?

[更新]
·
·
分类:游戏
3911 阅读

3dmax如何做地形

unity地编是什么?

unity地编是什么?

地编就是unity场景美术设计师,这个主要和3dmax模型,和unity的shader,加上光照系统相关。在手游基本用t4m转unity自带的地形,基本自带地形都是辅助作用的。

3dMax中如何制作地形?

给够分段数,然后添加躁波修改,或者进到点层级,使用软选择推动~

3dmax中孤立模式有什么作用,正常在什么情况下会用到?

孤立模式:用于编辑选定模型,使其他模型不受干扰。
例如:孤立长沙发模型编辑,使其他家具模型不受干扰。应用:多用于构造复杂的模型场景,例如游戏地形、室外场景、室内场景等。

gis中起伏度怎么分析?

gis中起伏伏在22度左右的时候最舒适,得分最高,过高和过低都会导致得分减小。gis空间分析-领域分析-焦点统计里面提取DEM的最大值max与最小值min,得到最大与最小值后再在空间分析-地图代数-栅格计算器里面用DEMmax减去DEM min就是就可得地形起伏度。

你们知道游戏是怎么做出来的吗?

1.第一步是立项,确定游戏的类型。比如说是RPG游戏或者是SLG游戏等。
2.第二步是策划做前期准备,规划整个游戏的故事,游戏方向。
3.第三步是程序加入,以前期策划提交的策划案进行开发。
4.第四步是测试加入,测试游戏中的bug等。
5.第五步是游戏准备进行第一次测试,这次主要是测试技术问题。
6.第六步游戏进行大型测试,这次主要是测试游戏数值问题。
7.最后游戏上线

城镇规划需要哪些软件学习?

所需要会的软件有,Cad,3D,Photoshop ,sketch up。其中Cad做基本的总规。
详规则会用到photoshop 、3ads max,主要做彩平、效果图、鸟瞰图。
做区域规划也会用到mapGis,做地形分析。
而sketch up可以做空间模拟。

CAD,包括鸿业、湘源等CAD插件,Photoshop、3Dmax,用来做彩平、效果图 做区域规划,用到mapGIS做地形分析、模拟和多因素叠加。sketchup进行空间模拟。 CAD、Photoshop要熟练。