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KPL本周亮点英雄公布,五杀关羽和“站桩”后羿上榜,出装和铭文选择曝光,值得借鉴吗?
KPL本周亮点英雄公布,五杀关羽和“站桩”后羿上榜,出装和铭文选择曝光,值得借鉴吗?
在刚刚结束的KPL第二周比赛中,涌现了很多精彩的表现,比如AG超玩会七年的关羽冰封战神,拿到了KPL历史上第一个关羽“五杀”,也是本赛季的首个五连绝世,虽然过程不是很理想,但是七年对切入时机的把握是非常到位的;又比如RNG.M虔诚的后羿,“站桩”近乎无敌,直接越塔收割“三杀”,那么他们又是如何选择出装的呢?
AG超玩会七年“五杀”关羽铭文装备分析提到关羽,一直都是KPL赛场的常客,尤其是本赛季,关羽的出场率颇高,他的优势在于支援走位灵活,团战把握好时机能够完美分割战场,对敌方后排的威慑很大。在铭文上,七年选择了10异变、10隐匿以及10鹰眼的搭配,提供属性为45点物理攻击力、100点物理穿透以及10%的移速加成,这也是多数职业选手们的选择,输出伤害很高!
而在装备选择上,职业选手们也非常相似,出门选择抵抗之靴,随后根据阵容补上输出或者防御装备,AG七年选择了不祥征兆,第三件选择了暗影战斧(减少CD时间,增加破甲输出能力),随后就是霸者重装(游走过程血量回复),最后补上了碎星锤和破军两件增加物理攻击和破甲的装备!值得一提的是职业选手如今的召唤师技能都选择了疾跑,利用疾跑的长时间加速,而且开启疾跑之后,将不受减速效果影响,对关羽是比较重要的!
RNG.M虔诚“站桩”后羿越塔三杀另一位受到欢迎的英雄就是射手后羿了,后羿在路人局大受欢迎,输出伤害极高,尤其是之前搭配狂暴,对局的后期“站桩”打爆一切。而在职业赛场,后羿虽然不能说特别火爆,但是出场率较之前升高了很多,在铭文选择上,虔诚搭配了3无双3红月4祸源,6狩猎4夺萃以及10鹰眼,提升了后羿的暴击、移速、攻速、吸血和物理攻击、穿透能力等!
大家最为关注的就是后羿的装备选择了,虔诚推荐出装为抵抗之靴(减少被控制时间)、闪电匕首(比较适合后羿)、无尽战刃、破晓、泣血之刃以及逐日之弓,不过路人玩家在装备上应该有所调整,路人玩家自保能力以及辅助的意识远不如职业选手,所以可以选择一件保命装备提升容错率。
个人觉得,无论是关羽还是后羿,在路人局都是比较受欢迎的,所以大家是可以借鉴职业选手对于装备和铭文的选择思路。当然,最重要的还是选手的意识和操作水平,各位小伙伴,对于职业选手关羽、后羿的出装选择,你们有什么看法呢?
为什么现在觉得游戏越来越没劲了?
现在的游戏越来越没劲了
这是很多朋友共同的感觉
包括我也这样的
记得2010年我只有一台当年中低配置的电脑
能玩的都是10年前的游戏
魔兽争霸,剑侠情缘,CS,侠盗飞车,实况足球,英雄无敌,使命召唤。。。
每个游戏我都玩的不亦乐乎
最佩服我自己的就是当年侠盗列车罪恶都市没有汉化,我自己摸索着通关啦
那时候每年出的大作我都只能看着流口水、
因为我的电脑达不到配置,即便安装了运行起来也是幻灯片
但是哪怕进入游戏看到标题听到背景音乐都特别激动
对于优化不错的游戏我的老电脑低帧数下勉强运行
顶着鼠标乱飘的压力也得玩上几天几夜。。。
直到2016年,我下狠心大出血配了台1W块钱的电脑
回家就把这些年错过的游戏全部下载来
当开始玩第一个游戏孤岛危机3的时候遇到了一个小难点
我没有去想办法怎么战胜它
而是选择了打开另外一个游戏。。。
结果一个游戏都没有用心去玩,只是走马观花一下
给我的感觉这些游戏一个都不好玩
让我失去了对游戏那份最初的热爱
我很苦恼,为啥自己做梦都想玩的游戏真的玩到了又觉得不好玩了
我开始反思自己是游戏真的不好玩了还是我变了
原来对于每个游戏都很珍惜,遇到难关都靠自己去攻破,那种成就感无法形容
原来对于每个游戏的剧情都要自己品味,了解每个角色的人物背景和特点,对他们就像对朋友一样
原来对于每个游戏遇到不同路线不同的结局都要重复存档,把每种路线都走一遍,生怕错过了剧情
想完这些我终于明白了是我变了,有了高配电脑我就开始飘了
选择性多了我觉得你不好玩,我换下一个,而不是当成朋友一样慢慢相处,慢慢了解
我把电脑里的游戏都删了,只留了一款,沉下心慢慢品
终于我又找到了那种最初的快乐,这种感觉好熟悉,好温暖
我是一个从小喜欢玩游戏的小男孩,尽管现在人到中年依然狂热
最怕失去对游戏的那种最初的快乐
所以我把每个游戏都当成朋友,用心交流,它就会带给你最真的快乐
西瓜直播怀旧区主播 中国街机达人 大叔Sam