dnf附加伤害跟最终伤害一样吗 地下城伤害词条计算顺序是什么?

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dnf附加伤害跟最终伤害一样吗

地下城伤害词条计算顺序是什么?

地下城伤害词条计算顺序是什么?

最近一直纠结伤害词条计算顺序,因为这个弄清楚了,对装备的选择也很有帮助。假如基础伤害1000,黄字增加A,普通暴击增加50%(B),词条暴击伤害增加b,白字C,黄追D,爆追E,技攻F,最终伤害G,持续伤害I,那么同时这么多词条加成,这1000输出,最后得出的伤害是不是,先计算黄字,再计算暴击,再依次计算其他伤害?白字伤害计算是黄字,黄追,暴击,爆追,技攻,最终算完之后的附加伤害?同时有黄字,黄追,爆追的时候,他们的计算顺序又是什么?

白字单独计算,是整体词条伤害结果直接附加白字,可以优先计算单hit伤害后,考虑附加伤害问题!
假设基础伤害A,词条计算下来的最终伤害B为
BA?(1 最高黄字 所有黄字追加)?(1.5 最高暴击伤害 所有暴击伤害追加)?(1 所有最终伤害加成)?(1 技能伤害加成A)?……(1 技能伤害加成Z)
附加伤害CB?附加伤害a ……B?附加伤害z
这里没有考虑歧路鞋子和护石对单个技能的伤害提升,也没有加入持续伤害的探讨!
可以看出,技能攻击力是一直以来最优的属性选择,而恶魔五件套属性,直接加45%技能攻击力,可以说最强!
同时也可以看出,在黄白爆追属性过多的情况下,称号适当选择普通黄爆,得到的提升比白字天选更大!
当你已有的23或者5件套,偏向于黄暴或者CD或者属强,另外部位的套装选择便需要有意识的补齐其他属性,在过去可能被看做最次属性的最终伤害加成,然而大幽魂神话上衣确是实打实的T1装备!越全面重复越少的套装属性,对伤害提升越高

这个问题还真不好回答,我只能说当前版本已经没必要分的这么细了,你就包里有啥就带啥吧,根据包里现有的装备,多弄几种搭配,自己可以去修炼场测试,实际测出来的要比理论算出来的准确吧。

Dnf属性附加伤害怎么算?

属性附加伤害倍数公式(x-286)÷50×0.283333 2.85(x为对应属强数值);②属强和属性附加倍数成线性关系,③平民套装,假野猪传说光强套(附加6%光属性伤害),300点光强大概可以附加17.6%伤害,400点光强大概可以附加21%伤害。注:没考虑100级虫王的属性抗性,因为属强差和伤害之间是映射关系,所以也就不作考虑。