kinect怎么左右调整角度 3d打印可以用哪些方式建模?

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kinect怎么左右调整角度

3d打印可以用哪些方式建模?

3d打印可以用哪些方式建模?

1、CAD类设计(参数化建模)
主要针对需要参数化建模设计的机械零件一类的应用,一般的三维CAD软件都能胜任,Pro-E、Catia等等,也可以。
上面相对“专业”一点,也有比较简单的,如Google的Sketchup。
有一类适合会编程的人用真正“参数化”建模的设计软件:OpenScad,直接用代码编辑生成模型的。缺点是不如图形化建模软件(Solidworks、UG等)方便使用,优点是生成的scad文件很小,代码可以被其他应用调用,可以建部件库,使用起来比较方便。
2、CG建模
3dsmax、maya都可以,还有犀牛(Rhino)、Blender,还有简单一些的Zbrush。
这类软件设计出来的模型,要转换到可打印的STL文件,可能会有结构错误需要处理,一般会用到Meshmixer、Meshlab、netfab等软件进行修复。Meshmixer功能丰富,而且免费,专门用于3D打印模型处理。
下面猎人头像,就使用了这类软件。
3、半业余软件
这类软件可以满足一般3D建模的基本要求,其实功能都很好,只是没有Solidworks、maya等专业软件那样功能全面。
Autodesk出品的一系列3D设计软件(不是Autocad这种的),如Tinkercad,非常简单,就是简单的拿一些实体进行布尔运算得到简单的可打印模型。
还有上面提到的Meshmixer,可以进行一些模型混搭之类的,可以做一些恶搞的模型来。比如下面这尤达与佛像的混搭模型:
4、人像DIY应用
Autodesk出品的123Dcatch,可以用大概20张不同角度的照片,合成出一个可以打印的3D模型。,国外有一款叫Faceshop的软件,收费软件,可以用一张照片,自己选择照片中脸部的轮廓生成三维头像模型。不过头像的基础模型是基于欧美人设计的。
用Kinect配合Reconstructme软件,可以直接扫描得到人像,大概需要10几分钟扫描,打印效果如下。
5、模型下载网站
目前全世界做得最好的一个3D打印模型分享网站,Thingiverse - Digital Designs for Physical Objects,这是Makerbot公司(已经被stratasys收购)出品的模型分享网站,现在模型总数已经超过60万个。

PS4PRO的体感摄像头怎么样,能玩吗?

谢邀
下面笔者从几个角度详细介绍一下关于PS4摄像头的问题:
PS VR与PS4 Camrea
PS Camera
效果
PS VR索尼公司推出的PlayStation VR设备,必须要配合PS4 Pro游戏机使用。主要以头戴显示设备为核心,通过PS Camera摄像头对人体动作进行捕捉,传统手柄或者PS Move作为输入的一套体感设备。但是要明确一点的是,PS4 Camera如果是与PS VR一同使用的话,是一定要使用PS4Pro的,但是如果只是单纯使用PS4 Camera,老版本的PS4与PS4 Slim同样可以支持。
PS Camera自从PS2时代开始,索尼就开始研发配套体感设备,之后的PS3与PS4也都有推出对应的PS Camera,可以理解成去掉PS VR的体感,通过肢体动作和手柄或者PS Move的输入来玩游戏。
效果PS Camera通常是作为体感游戏的外设来使用,因此使用效果要从软件与硬件两个角度分析。
硬件角度
PS4摄像头具有3D景深感应技术,广角双镜头,1280 x 800分辨率4声道阵列式麦克风。体感摄像头扩展了PS4无限可能性。内置2组高画质摄像头和4组麦克风,配合无线手柄控制器,立体地捕捉整个空间,摄像头的角度可以调整来配合游戏的实际需求,使游戏现场感体验更为强烈。也有专门对应摄像头的体感游戏。
PS4摄像头更能在多人游戏中进行语音聊天,创造更多互动乐趣。 在线语言交谈 PS4摄像头是搭载了2个HD摄像头与4个麦克风的PS4专用摄像头。能够使用脸部辨识功能登入账户,或是使用语音操作主页画面选项。
软件角度
体验效果最终还是要根据实际的游戏来决定,尽管PS4的体感并不如隔壁XBox的配件Kinect精度更高,而且还需要搭配控制器使用,但是对于一些像《生化危机7》与《俄罗斯方块:效应》这种具有VR模式的游戏而言,体验还是不错的。但是像《Just Dance》这种以肢体动作为核心玩法的游戏来说,体验并不如Kinect效果好。
结论目前看来,PS商店上面还是很多质量较高的VR游戏的,免费的与付费的游戏都有很多。可以根据自己的喜好来决定是否有必要购买PS VR。资金充裕的朋友,还是推荐尝试一下的。
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