龙将2技能
龙将太史慈与魏延哪个好(2)?
龙将太史慈与魏延哪个好(2)?
龙将中的太史慈和魏延究竟哪个好呢?已经分析了太史慈,我们现在就来看看魏延吧。
魏延 魏延早期不被中用而现在成为主流也是在于他的技能和天赋,因为龙将里给的介绍太模糊,而主将的破军之力对于活动怪物无效这个大家也是知道的,所以导致魏延没被发掘时就成了鸡肋。先简单说一下,魏延技能的效果降低的是免伤率,适用于活动怪,天赋是对于普通攻击的加成。他的优点和缺陷刚好也是与太史慈对应的..看完你会觉得很熟悉。优:①技能适用全军:现在大多数村服和鬼服都能做到032魔神和攻城,一般在上了蔡文姬之后还会增加一个贾祤增加输出,而魏延是降低对方免伤,换句话说也就是增加了全军的攻击了,这伤害的累积绝对可观。这也是到了70级有一些人继续用魏延 徐晃组合的原因。②对武器材料的利用:除开弓主而言,龙将中主流将(注意是主流,如果黄忠之流那当我没说)30-80级完全是个空白,这就造成了弓材料卖店,其他材料却不够用,而有了魏延则能大大节约了武器材料③普攻的优势:魏延一轮下来其实伤害能与太史较平,原因就在于他的天赋,看起来加成很少,其实不然。我之前给军师主出了50套,智力和策攻也是完爆魏延,但在开始普攻时魏延却也能完爆主将,这就是活动中伤害方面的优势。劣:①爆发力不强:具体详情参考太史优①②速度的必要性:魏延很需要速度,除了后军之外下一个就是他,甚至直接让他1速也可以,但是做为一个30的中军,无论在成长还是加成或者是天赋方面完全没速度的优势,需要你尽最大力量去堆起他的速度才有用,不然活动中压制太史的地方完全消失不见。最后总结下 总结:如果想在活动中拿到最大的收益那么第一个紫绝对是魏延无疑。太史慈由于以上的原因只能说是一个伪活动将。
在家里玩网络游戏需要多少兆的网速才流畅?
要看哪款网游了,一般如魔兽、CS等3D游戏对带宽要求较高,至少要在5兆以上,其它二维网游戏如QQ三国、龙将1、龙将2、传奇系列等对网络带宽要求较低,2~5兆已经可以了,但是在PK时,带宽大的会占便宜。
龙缠度真本解释
地理龙缠度一书,过去民间从无藏本。龙著龙架所传授者,与此书藏于內殿,不轻泄漏。朝廷内外大臣,凡建造相府台间等项,必须亲进內庭,抄录吉期,然后得观此书。我国康熙己未状元归允萧,江南常熟,其人官居文华殿学士,素性好习堪與星学,暮年因造相府,竖造塔,遂得进内府抄录吉期,并二十四山总秘开天全图,常执秘之,不肯乱泄。后不知泄于何人,散布三江。如今东西南北,亦皆知有龙缠度之名。此书自明出摩以前所有者,是二十四山之秘也。龙将尚未有传,至归学士得此书,用二天龙局,亦有配合。即河洛之真秘尽泄于此矣。有志此术者,拾而秘之可也。
诗曰: 乾遇巽时观月窟,坤逢雷处见天根;耳目聪明男子身,洪钧赋我不为贫;
天根月窟常来往,三十六宫都是春;须操月窟方知物,未躡天根岂识人。