如何编写页游自动做任务脚本
怎样写游戏挂机脚本?
如何编写自动运行的脚本?
我写过一些简单的游戏挂机剧本,比如宝宝斗场挂机剧本,赚了一点钱。我不敢在这个大师聚集的地方叫大虾,只想和大家交流。
刚开始自己写剧本很痛苦,但是写多了之后,很多游戏的子程序和函数都可以借鉴,甚至可以直接复制粘贴使用,所以以后写的越快越好。最后是设计思路和编程习惯。良好的编程习惯对剧本的流畅性和BUG发生率的降低有很大的影响。好吧,我的经验
1、多用函数,少用子程序,模块化:如果一个游戏经常点击鼠标,就需要建立一些函数来进行这些操作。我更喜欢使用函数而不是子程序。为什么呢?因为函数有返回值,所以没有子程序。我可以让电脑做一个操作,但是我不知道操作的结果,所以我需要返回值。比如找图,找到了吗?你完成这个任务了吗?等等
2、至于找图,每张图用两个以上的函数来判断。因为游戏经常变化,有些游戏经常会对图片的颜色做细微的修改,肉眼看不到,但是找不到图片。这种方法可以最大限度地减少错误。
3、尽量少用死循环,坚决不使用GOTO。在整个主线程、整个子线程等大地方,我建议只使用无限循环。尽量局部使用for 替换或dox while。若局部必须写死循环,则必须增加一些退出循环的判断,同时加上运行循环的时间限制(循环开始前用t1=time记录时间,然后用datediff判断循环消耗的时间)。
4、记录:用ini文件记录发生的事件,包括任务是否完成,脚本运行情况,是否出错,以后是否方便查找和修改。记录鼠标点击坐标,因为人们喜欢在使用分辨率后不经常调整它们。成功找到图片后,鼠标点击坐标会被记录下来。如果下次找不到图片,可以尝试调用原来记录的坐标点击(不管你怎么改图片,我还是有办法的),并在鼠标坐标周围的适当范围内保存截图,以便以后处理。
5、监控:可以让按键精灵发邮件到邮箱,也可以使用teamview等远程控制软件,有钱的话还可以考虑购买ip。 kvm(我现在的愿望,但没有米)。
6、销售:如果剧本不完善或者游戏更新快,一定要勤快。不要对游戏更新感到恼火。只要功能写得好,只需要加一些图片,改几个句子就可以更新游戏。你的客户需要经常依赖你。不管你收不收钱,他都需要和你保持长期的联系,这样你的生意自然会越来越好。
怎样编写自动运行的脚本?
使用计划任务自动运行.将gt添加到BAT文件中,BAT批处理文件、在特定文件中,gtgt输出重定向命令将一个命令或程序输出结果重定向, gt 与 gtgt的不同之处在于,gt会将原始文件中的内容清除并写入指定文件,而gtgt只会将内容添加到指定文件中,而不会改变内容。
例如sqlplus命令或其他SQL命令后加入。 gtgtD:\\\\sql.在D盘下,log将SQL语句的执行情况写入SQL语句。.如果后面添加了log文件(没有覆盖,添加了,可以理解为所有的日志都在此文件中) gtD:\\\\sql.log 就是覆盖日志,只记录最后一次执行的情况;
是不是很难写游戏剧本?
难写
第一,弄清楚你要写的游戏是电脑游戏还是手机游戏,找出相应的脚本编写工具。
第二,寻找一款游戏,指定一个简单的功能,然后努力去实现它。
在这个过程中,你一定会遇到各种各样的问题,比如开发环境、语法、调试等等,让人疯狂,忍不住想放弃。
游戏中的挂机脚本一般都是怎么写的啊,不要告诉我是按键精灵。- -?
简单的按键精灵,难点有,VB之类的,易语言也是如此。
但是后面的都可以做游戏外G了。而且按键精灵似乎只能跑跑脚本,按键精灵不是有录音功能吗? 在这些编程中,按键精灵仍然是最简单的。要学习难得的东西,自己学习VB,或者C语言,E语言。