3dmax怎么把直的平面变成弯曲
3dmax通过点怎么把直线变弯?
3dmax通过点怎么把直线变弯?
1、打开3dmax软件之后找到图形里的线命令。
2、选择3dmax线命令在前视图里绘制出一个折线。
3、选择绘制的折线再在修改里找到3dmax点子层级。
4、选择折线在3dmax软件中选择点子层级选项在前视图里选择角的顶点,然后再在修改里找到3dmax圆角选项。
5、3dmax圆角选项后的输入框内输入参数数值为30。
6、输入好之后按下回车键可以看到此时3dmax把折线变成曲线圆角,
3dmax怎么把长方体改成弧形?
1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,进入软件主界面。
2、然后我们在右侧快捷操作栏找到几何体选项,再找到长方体选项,在操作界面上拉出一个长方体。
3、然后我们右键点击长方体,将长方体转换为可编辑多边形。
4、展开可编辑多边形,找到边,选择边。
5、然后我们用鼠标选择要圆滑的边。
6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角选项。
7、设置好之后点下面的勾确认,点击一下视图空白区,我们就可以看到正方体的边角已经变圆滑了。
3d max里如何将一个平面分成几个面?
如下步骤可实现:建立平面-gt调出锯齿状边缘-gt弯曲,焊接-gt加壳-gt曲面细分/平滑-gtFFD圆柱体,缩放调整晶格-gt或者建个球体缩放 选择点拽 然后壳命令 边缘如果想平滑的话可以选线切角 你可以试着操作下 不明白的话可以联系我 三户人建模学习者 留
3dmax桌子腿怎么弯曲?
方法:
1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。
2、然后我们进入编辑模式进行细分。
3、然后我们接着对物体进行旋转,以X作为中心轴。
4、然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个“空物体”,作为弯曲参考的圆心点。
5、然后我们选中“圆柱体”,给其添加“简易形变”修改器。
6、然后我们修改器中切换到“弯曲”,“Axis Origin”设置为“Empty”空物体,“形变”角度设置为“180度”。
7、最后我们别忘记“应用”修改器,这样就可以得到一个弯曲的圆柱物体模型了。