魔兽世界9.15鲜血dk天赋加点 暗影国度血dk天赋?

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魔兽世界9.15鲜血dk天赋加点

暗影国度血dk天赋?

暗影国度血dk天赋?

第一层天赋需要注意的是墓石替代了原本符文打击的位置,三个天赋效果都没变。
第二层天赋和数据挖掘一样,左侧天赋增加了血病吸血效果提高的效果。
第三层天赋右侧为新天赋,效果是触发赤色天灾后,用免费血池可以根据骨盾层数回血,同时回复10符能。
实测发现回血为单次,与血池击中多少目标无关。
固定回复10符能,和骨盾层数无关。

血dk适合的种族?

血DK,也就是DKT了。
联盟的话,首选人类,锤专精、剑专精可以提高精准;自立在很多副本可以解除控制。第二选择是暗夜精灵,迅捷,使你被命中的几率降低2%。最后是矮人,石像形态可以解除一些流血、中毒效果。其他联盟种族对于DKT无优势。
部落的话,没有太有优势的种族。兽人斧专精、锤专精;牛头战争践踏;血精灵奥数洪流等等,对于DKT的收益都不明显。地精的可以弥补DK短腿的缺点

9.1鲜血dk输出手法教学?

1. 常用鲜血DKT
深血加法,这套天赋能抗能打能恢复,练级或者下副本都可以,点了凋零天赋让DK的群拉能力更强,DK作为一个坦克,心脏打击必点,不懂的可以多看看技能介绍,在前夕版本中,莫格莱尼可以不用点出来,等到80级再点出来。
2. 前夕双手输出邪DK天赋
输出循环:双病,血打,然后天灾,血打,残绕哪个亮了就点哪个,只要持续保持双病即可,爆发就是嗜血开饰品,符文转化邪脸,招天鬼,再切回血脸,其他循环不变

dk双光环天赋加点?

1.
血DK:56/5/10 这是典型的加法,血量天赋不加,血量加成也不差,当然,比赛的时候看情况。如果要加的话,可以给它一点邪天赋的蔓延。这是 DKT的通用技能,也有双光环加血的 DKT,这个我不推荐,冰天赋的光环让冰 DK来安排。
2.
冰DK:0/53/18 这个冰 DK是纯输出输出,但是不建议P1和P2打冰 DK,毕竟装备还没成型。值得一提的是,冰天赋虽然也能当 T,但是当 T的时候,冰霜天赋就不一样了,坚韧、蓝脸、寒冰铠甲、血脉天赋、符文分流等等,都加在了冰霜天赋上。我个人是不建议 DKT使用冰系天赋的,因为这是非常考验技术人员的操作和反应能力,以免误人子弟!
3.
双手邪DK:0/17/54 这把双手武器在整个版本都是加点的,大家都没有异议,照这样下去,打副本 DPS绰绰有余。
4.
双持邪DK:0/19/52