魔兽世界燃烧的远征冰法怎么加点 wlk冰法练级天赋详解?

[更新]
·
·
分类:游戏
2025 阅读

魔兽世界燃烧的远征冰法怎么加点

wlk冰法练级天赋详解?

wlk冰法练级天赋详解?

魔兽世界wlk前夕冰法天赋推荐 推荐18/0/43或0/3/58加点,另外附前夕版本雕文推荐。
天赋1 是冰法的PVE天赋,寒冰箭和召唤水元素的时间搭配很完美。
天赋2 点出了寒冬天赋,可以为团队成员恢复法力值

希望ol冰法加点。练过冰法的进?

属性点全加智力 技能点么比较麻烦10级前的技能现在都已经有了所有空手技你就不用担心了 专门给你讲法师职业技能吧 1.冰箭术学5级冰瀑术学5级冻结术学满10级冰雪龙学满10级狂暴冰雪龙学满10级冰学强化学满5级瞬间冰冻学满5级以上是必修技能 2.火柴棍学5级火柴棍连击学5级狂暴火精灵学满10级火凤凰学满10级以上是选修攻击技能推荐你学因为打起来一般是要冰火交替用的 3.熟读咒语学满10级魔力之盾学满10级瞬间移动学满5级以上是选修辅助技能一般是PK用你不PK就用不到可以不学 4.狂暴冰雪龙、冰雪强化、瞬间冰冻学过之后就不可以学对应的狂暴火凤凰、火焰强化、瞬间燃烧了 5.全加智力的法师除了穿G装就只有套装了如鸡套熊套学生套装定做套装等

魔兽世界法师刚开始练火还是冰?

一般的话 有2种加法 火20 冰31 或者冰27 火24
27冰24火 主杀伤型冰火法
火天赋24
冲击 等级 5/5
现在暴炎术不需要强化火球做前置,这个性价比更高些。
点燃 等级 5/5
烈焰投掷 等级 2/2
烧尽 等级 2/2
炎爆术 等级 1/1
虽然失去了气定的支持,在实战中的使用的可能比较小,但是为了出冲击波,必加,配合点燃和灼烧,打怪能有不小的伤害,也很适合远程偷袭。
燃烧之魂 等级 2/2
许多人都觉得这天赋没必要加,但是现在是必加技能,除了可以使你的火系法术有70%的几率不受到干扰,暴雪还十分厚道的加了减少火系法术做造成的仇恨30%,对于FS今后下新FB,控制仇恨能起相当大的作用。
强化灼烧 等级 3/3或强化火焰冲击3/3(两个都是不错的实用技能,由于点数限制,选哪个就看个人喜好了。)
推荐加强化灼烧,叠加5次,可以多15%的火系伤害,相当于SS的元素诅咒了。
火焰重击 等级 3/3
许多人认为新天赋碎冰对所有法术有效果,所以爆击可以忽略不计,但毕竟冰环是有冷却时间的,BOSS战中,不可能每次都让你套个冰环再攻击,PK的话,现在能解冰的不在少数,霜寒刺骨15%冰住对手,虽然出现率比较频繁,但也不是100%,而且只对近战起作用,冰火法还是有必要加火焰重击的,实实在在的6%,配合烧尽,在没装备的支持下,灼烧和火焰冲击的爆率就有10%,穿一套暴击装,用1.5秒灼烧,加上点燃的40%伤害,用来牵制对手,会有很好的效果,有了燃烧之魂的减少30%仇恨,控制的好,下FB也没那么容易OT。
冲击波 等级1/1
攻击型冰火法必加的技能,有多好用,地球人都知道,为了这技能才放弃的寒冰护体,不加就失去冰火法的意义了。
冰天赋27
强化冰霜新星 等级 2/2
强化寒冰箭 等级 5/5
寒冰碎片 等级 5/5
霜寒刺骨 等级 3/3
急速冷却 等级 1/1
极寒延伸 等级 2/2
碎冰 等级 5/5
寒冰屏障 等级 1/1
强化冰锥术 等级 3/3
此类天赋加法,也是目前最主流的冰火FS的配点,随着1.11奥爆和唤醒天赋的改动,此类天赋加点会变的越来越大众化,由于1.11版本的碎冰将会对所有法术都有效果,所以灼烧几下--冰环--火球/火冲/冲击波/ 可能会成为一个新的套路,高伤害命中的同时,对手眩晕,减速6秒,高兴的话冲击波后直接跟吹风/急速冷却/吹风,(感觉和格斗游戏中的连招差不多了),配合法术反制,可以打的对手无还手的余地,有灵风套的话,更是如虎添翼,1.11PK型FS的首选天赋!。
31冰20火,攻防兼备型
火焰 天赋- 20点
冲击 - 等级 5/5
点燃 - 等级 5/5
烈焰投掷 - 等级 2/2
强化火焰冲击 - 等级 3/3
烧尽 - 等级 2/2
强化灼烧 - 等级 3/3
冰霜 天赋- 31点
强化冰霜新星 - 等级 2/2
强化寒冰箭 - 等级 5/5
寒冰碎片 - 等级 5/5
霜寒刺骨 - 等级 3/3
刺骨寒冰 - 等级 3/3
急速冷却 - 等级 1/1
极寒延伸 - 等级 2/2
碎冰 - 等级 5/5
寒冰屏障 - 等级 1/1
强化冰锥术 - 等级 3/3
寒冰护体 - 等级 1/1
过去需要33点才能加出的冰系效果,现在31点就可以全部包括了,主杀伤技能还是以冰系为主,而火系则强化瞬发火冲和1.5秒灼烧,来作为辅助的火系技能来使用,这样的FS,在生存能力方面有一定保障,毕竟过去寒冰护体的2分钟CD改成了30秒,相当于半个MS了,配合火系的瞬发火冲和1.5秒灼烧,亦可造成非常理想的杀伤效果,有人会问,为什么不加出爆炎术?爆炎术施法6秒,在没有气定和灵风套支持的前提下,除了变羊后使用或者野外远程偷袭,爆炎术在实战中的性价比非常小,特别是遇到有打断技能的职业,有谁会乖乖在原地呆6秒等着你杀他呢。在不出气定的情况下,加暴炎术的真正目的无非就是为了出冲击,这次爆炎术改成了冲击的前置,如果不是冰27火 24的主杀伤型冰火加点,实在是没必要浪费这一点。
但是以上加点还有不小的弊端,冰火法最大的缺陷,就是少了强化反制的沉默4秒,造成对FS的操作要求更苛刻了,PK时不能再像过去那样,随意使用,必须看准时机