行尸走肉就是一款打僵尸的游戏 有什么第三人称视角的僵尸题材的生存游戏。像美国末日那个游戏一样的,电脑的?

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行尸走肉就是一款打僵尸的游戏

有什么第三人称视角的僵尸题材的生存游戏。像美国末日那个游戏一样的,电脑的?

有什么第三人称视角的僵尸题材的生存游戏。像美国末日那个游戏一样的,电脑的?

你可以去玩DAYZ独立版,行尸走肉以及丧尸围城系列,都是我爱玩的哟

《行尸走肉》游戏为什么评价那么高?

《行尸走肉》游戏系列是Telltale Games开发的冒险类游戏,游戏主打就是剧情,我认为与美剧《行尸走肉》一样非常吸引人,而游戏中的剧情更能够打动玩家。
目前游戏已经出完三季,预计第四季会在今年(2018)发售。
接下来我就说说个人体会,为什么这款游戏评价这么高:
面临选择,审视内心《行尸走肉》游戏中,无论玩家做出什么样的选择,大体上结局都差不多。但是玩家依然可以在游戏过程中看到很多危难之下所暴露出的人性。
有时候在《行尸走肉》游戏中你做的自认为是对的选择,而最后往往结果不是你想要的。而你想要保全你的人性,想做出所有人满意的结果是不可能的,基本上每次遇到事情,你都要做出选择,做出牺牲。
这就是考验玩家的内心,虽然《行尸走肉》中的剧情很现实、残酷,但是也很感人。
小女孩人物塑造成功
从第一季开始,主角黑人遇到了小女孩,而在第二季中小女孩成为了主角。这期间的转变,两人的相互扶持照顾,全部都展现在玩家面前。虽然没有血缘关系,但是《行尸走肉》游戏中成功的将小女孩塑造的很真实。
有时候小编我会很心疼小女孩,而且想要更多的保护她。而在游戏中经历越多,这种感情就越割舍不掉。相反黑人也逐渐成为小女孩的精神支柱。
而小女孩也由一名小孩子,转变成了成熟的少女,在第二季中可以独当一面,玩家们通过游戏的体验认识到了这种成长,可以说《行尸走肉》的代入感无可比拟。
人性的批判《行尸走肉》游戏中最大的特点就是选择剧情,玩家在游戏中要经历一遍又一遍的选择,每一次都是人性的考验。
而在游戏中你也会看到其他人所做的事情,有的凭着本性确无法在末世存活。而有的人沦落到杀害同类,在游戏的世界中你可以看到什么叫做“弱肉强食”。
而同时,如果玩家做出了违心的选择后,会不断问自己,是不是做错了?这个时候,《行尸走肉》的世界观告诉我们,在末日来临之际,其实人性早已消失。
我们人类才是“行尸“。
结语总和以上,《行尸走肉》虽然是款游戏,但是很好的触动了我们的神经。不过今天的过于沉重,先聊到这里。
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