dnf86版本女漫游加点
DNF狂暴者怎么加点啊?
DNF狂暴者怎么加点啊?
狂暴者是下水道职业了 想要玩的厉害 除非漫游之王 对于狂暴者这种固伤职业 手搓武器 漫游之王是唯一加强的办法 其次 装备最好是魔战套 魔战套的加成对狂暴者来说是最高的 最重要的就是最后有点了 增幅 固伤职业对面板没什么要求 但是力量能提高狂暴者的伤害 所以增幅一点要高 记住 强化根本没用 最高配置 荒古武器 带艾格尼丝 装备魔战 首饰精炼 加空城泪 没有荒古就用漫游之王 其他武器都是废品
DNF战法怎么加点?用什么装备?
力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。 纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹 满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。 无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动 炫纹强压, 20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。 乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。 但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。 1.天击 10强制(无争议) 2.龙牙 5强制(无争议) 3.魔法盾 10(无争议) 4.草人 10(很多人说 1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人 25%的移速攻速,自己想想那是什么概念) 5.落花 10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制) 6.无属性炫纹 10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。) 7.武器精通 10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。) 8.圆舞棍 5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。) 9.冰炫纹 1(乱球流可以加高,自己取舍) 10.光炫纹 18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空) 11.火炫纹 1(乱球流可以加高,力量加得非常多) 12.暗炫纹 1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的) 13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1) 14.碎霸 5(可以出强制,看喜好,但不宜加高) 15.流星闪影击 1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用) 16.炫纹强压(无光流和乱球可加 1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人) 17.强袭流星打 1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定) 18.煌龙偃月 8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点) 19.战斗艺术 1(系统送一点,不建议加高) 20.变身 1(爱刷图的可以加高,不过我 1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感) 18后跳强制(没什么说的,灵活运用) 19远古魔法书(建议不加) 20驱散 5(驱散对手有利状态,非常有用) 21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了) 力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。