unity3d 简易游戏制作过程
unity引擎能做什么游戏?
unity引擎能做什么游戏?
在Appstore中55%的3D游戏都是使用unity开发的。最好的游戏《王者之剑》、《神庙逃亡2》等。unity最大的特点就是跨平台,虚幻3虚幻4还有寒霜3引擎可能在PC上用的比较多。
unity3d如何制作开始游戏和退出游戏?
当然要添加按钮了给按钮绑定事件。重新开始用Application.LoadLevel重新加载一次场景就行了退出游戏用Application.Quit。
用Unity3D开发游戏哪种语言最好?
Unity3d开发中常用的语言有三种可供选择的脚本编程语言:Java,C#以及Boo。 使用度更高的是前两种Java和C#,需要说明的javascipt不是网页的那个javascipt,是Unity自己变化过后的一种语言。
尽管它们各有各的优势与不足,但通常来讲C#显然会脱颖而出成为大家的首选,首先它完整支持面向对象,而且语法与Java以及Action3很类似,而这两者对于大家来说并不陌生。
unity做的游戏怎么启动?
一般编译好的直接双击打开,源文件的话是在U3D里打开项目,选择整个资源文件夹
unity3d开发是否简单,SDK及开发工具是否收费?
unity3D开发是否简单这个问题我就用自己的一点经历来回答吧,我算是游戏行业的一枚新兵,虽然工作年限不短了,惭愧。
去年九月份从菜鸟在线学完u3d开始unity3d工作,正式开始用其开发是去年的十一月份,目前用其开发了一款半2D游戏,指导开发了一款3D游戏,之前无游戏引擎使用经验,有php mysql网站开发经验,就我来说,unity的使用还是较简单的,不过,要想成为高手还是比较难的。其实unity吸引众多开发者使用的原因除了入门快之外,更重要的是其跨平台性和3D表现特性,这两点在之前举办的unity开发者大会上一再被提到,另外我认为其新版本的快速推出,良好的技术支持(unity的官方论坛上几乎可以解决一切问题,需要英文哦,unity的官方技术牛长泡在上边),开发丰富的资源商店也是重要原因。