龙族幻想副本时间表
龙族幻想一条龙包括什么?
龙族幻想一条龙包括什么?
龙族幻想一条龙包括114,
它像几团刚弹松的棉絮,把湛蓝得透明的空间,擦拭得更加透明闪光。天空是浅蓝色的,微风飘着云朵,龙族幻想一条龙包括114,黑夜的暮夜里,有几飘稀稀落落的闪闪发光的星星数不胜数。月亮出现静静地俯视大地,几朵灰色的、薄薄的云萦绕在身旁,
龙族幻想王将刷新时间?
龙族幻想游戏当中王将的副本的刷新时间的话是每12小时一次
腾讯新游戏《龙族幻想》上线,目前评分5.8,游戏体验如何?
UE4下的世界流畅而华丽,依托于《龙族》IP构筑的剧情体验尽可能地还原了原著,但游戏却缺少玩法内容的创新。tap上5.8分的评价是中肯的,亦能如实反应游戏的实际体验,中规中矩。
[游戏]
下面笔者就以核心玩法设计,以及具体游戏体验来谈下《龙族幻想》。
核心玩法设计《龙族幻想》是一款传统的MMORPG游戏,其核心玩法设计为剧情体验以及轻量化的副本玩法。
剧情玩法自不必说,当《代号:夏娃》被冠以“龙族”二字,他便天生具有了一批潜在玩家,即《龙族》原著读者。
[剧情]
开发商祖龙亦抓住了这一机会,使用了大量CG以及实时演算串联故事剧情。再就是轻量化副本玩法,游戏内日常副本任务都是各种挂机,值得称得上副本的也只有副本“代号—光明”。
游戏体验一个月前,笔者参与了《龙族幻想》最后一次删档测试,初入游戏唯有惊叹游戏的人物建模,偏动漫风格的人物建模清新明快。而实际进入到游戏,整个画面亦有许多小细节铺垫,比如能够反射倒影的水泊,房间明暗线等。
[画面细节—镜面反射]
但真正进入世界地图后,恍然发现游戏实际内容与宣传相差甚远。所谓的沙盒RPG,不过是利用地图交互来宣扬游戏沉浸,比如在湖边荡秋千,或者喝咖啡。这种简单的地图交互显然不能撑起开放世界的构想。
再就是单一地图面积太小。
《龙族幻想》目前包体解压后5.29GB,但游戏场景却小的可怜,玩家所见宏伟远景皆为远景贴图。以当量包体的《楚留香》手游来说,《龙族幻想》的地图大小不过后者的五分之一。
[下图远景皆为贴图]
结语作为一款宣称大制作的RPG游戏,《龙族幻想》显然做的不够好,画面细节确有可说之处,但游戏玩到最后拼的还是玩法创意。希望游戏后续内容增量,能带给游戏更多活力。
好了,这就是我的回答。你觉得这款游戏咋样?欢迎留言讨论。