魔兽世界怎么选择装备
魔兽世界战士装备选择和搭配?
主武器:格雷希尔,毁灭黎明时的格雷希尔,毁灭黎明后唯一的单手剑138-257拿起。伤害速度2.70(每秒73.1伤害)。15耐力需要60级装备:40攻击强度。魔兽世界战士装备选择和搭配?
NaXX 最终老板Kel Thuzad掉落率为33.333\\%。副武器:饥饿之寒。捡起后绑定唯一的单手剑76-143。伤害速度1.50(每秒伤害73.0)。护甲14耐力需要60级装备:剑类武器技能提升6点。
NaXX 最终老板Kel Thuzad掉落率为11.111\\%。狮子心头盔和狮子心头盔装备后,绑定565点头板护甲。18力量需要56装备:你造成致命一击的几率增加2\\%。
装备:增加你命中目标的几率2%。盔甲锻造。
材料:银锭80,奥吉亚锭12,之爪40,蓝宝石10,艾泽拉斯钻石4。在凯尔的护身符之后。;Thuzad被拿起,它被绑定在脖子上16耐力装备:它增加你造成致命一击的几率2\\%。
装备:28攻击强度。Kel 萨德丢下了任务物品Kel 萨德 s护身符盒。征服者 s的肩甲被捡了起来,绑在了肩甲上。659点护甲20力量16敏捷21耐力职业:士兵需要60级装备:防御技能提升4点。
装备:增加你命中目标的几率1\\%。塔克·哈兰公主和维多利亚·希斯都掉落了任务物品作为交换。战士T2.5套组件主导斗篷。斗篷拿起来后,绑定背部68点护甲。11忍耐力需要60级装备:增加你的暴击几率1\\%。
装备:50攻击强度。
NaXX霜妖蛆萨菲隆及;;s下降率12.5\\%。指甲盖讨厌胸骨。钉板讨厌胸骨剔骨后绑定胸板护甲。953点护甲,45点力量,25点耐力需要60级装备:增加你的暴击几率1\\%。
装备:增加你命中目标的几率1\\%。NaXX胖4塔迪乌斯掉落率18.605\\%复仇腕甲复仇腕甲拾取后,绑定腕板甲407点,护甲24力量10耐力要求60级装备:增加你的暴击几率1\\%。NaXX蜘蛛1:Anubrekan ;的掉线率为22.703\\%。摧毁护手。拿起护手后,绑定615点护手甲。35力量15耐力的防具需要60装备的等级:增加你的暴击几率1\\%。
装备:增加你命中目标的几率1\\%。TaQ最终BOSS C Thun下降率:33.209\\%;s带。在导师 s带拿起来,它用536点护甲和21点力量绑定腰板护甲。数量20敏捷21耐力需要60级装备:增加你的暴击几率1\\%。
装备:增加你命中目标的几率1\\%。NaXX DK1教官拉苏维欧斯 下跌率20.843\\%。血色腿甲拿起来后绑定到腿板甲,815点护甲,42点力量,18点耐力。需要60级装备:增加你造成致命一击的几率2\\%。
NaXX瘟疫2污丘盖掉落率30.636\\%七彩靴绑定脚甲596挑完七彩靴20力量20敏捷19耐力需要60级装备:增加自己命中目标几率1\\%。BWL老7狗王克洛玛古斯,下跌率15.969\\%。捡起超自然能量戒指后绑定单指需要60级装备:增加你造成致命一击的几率1\\%。
装备:增加你命中目标的几率1\\%。
装备:52攻击强度。NaXX瘟疫3 Looseb 31.579\\%屠龙者 拾来戒指后,绑住唯一的手指。14耐力需要60级装备:48攻击强度。
装备:增加你命中目标的几率1\\%。BWL:最后,老板耐法利安 的人头换来了堕落龙牙饰品的100\\%。龙牙饰品拿起来后,需要60级装备:56攻击强度才能绑定唯一的饰品。
装备:增加你命中目标的几率2%。
装备:增加你闪避攻击的几率1%。BWL旧5埃布诺克14.175\\%蜘蛛 s之吻拿起独一无二的饰品后,需要60级装备:增加你造成致命一击的几率1\\%。
装备:增加你命中目标的几率1\\%。
使用:提高你的攻击速度20\\%,持续15秒。NaXX蜘蛛3麦斯纳22.535\\%屠龙者 拿起屠龙者 s纹章学,需要60级装备:64攻击强度才能绑定一个独特的饰品。使用:增加攻击强度260点,持续20秒。NaXX霜妖蛆萨菲隆37.5\\%速射强弓速射强弓接起来后绑定远程弓69-129。伤害速度2.50(每秒伤害39.6)。需要60级装备:22攻击强度。装备:增加你命中目标的几率1\\%。MC Lao 2狗王Magmanda 14.551\\%魂弦拿起魂弦后绑定远程弓103-192伤害速度2.90(每秒伤害50.9)6耐力要求60级装备:增加你的暴击几率1\\%。装备:16攻击强度。NaXX 4DK 四个骑士的盒子
魔兽世界9.05复仇装备选择?
详细回答:
熨斗打印橙色:选择手
优点:站桩越长=队友DPS越多,一个35秒左右的牌子可以应付更多的秒杀。上限更高。
缺点:伤害和仇恨,回溯能力不如清爽法术橙。
刷新法术橙色:选择腿。
优点:多拉群,沉默,赦免。在这个版本中,近战减少,中断不足,大秘境界的怪物数量急剧增加。多一些法术可以减轻队友的压力。包括5魂弹更高的回溯,高压环境下的回溯效果非常可观。
缺点:硬度不足,开始变身后还得跳开,还不如给橘子打上烙印对付尖刺伤。
橙衣两大流派各有千秋,但我一直没觉得坦克要以输出为目标。站在桩上的时间越长,队友能有越多的输出。